《星际争霸2》星际争霸2
北京试玩会 试玩感受:虫族强
2008年3月14日,对于某些人,对于我来说是十分高兴的一天,因为这天我们成为
中国第一批玩到星际争霸2的玩家,也是
世界上比较早接触到星际争霸2虫族的人。从2007年5月宣布星际争霸2开始,神族和人族依次被公布,这次,暴雪
中国媒体见面会带来的是星际2第三个种族-虫族的发布,同时这个试玩版本也是目前来说比较完整的星际争霸2 demo版本了。 由于3月10日,暴雪已经在韩国发布了星际争霸2的虫族,所有
视频和截图网上已经传遍,
中国的发布会的内容和韩国的一摸一样,于是整个新闻发布会上大家没有之前的那种喜悦感,早早的已经把目标放在了之后的星际2试玩会上。从上午11点到下午4点,整整5个小时,试玩间的
电脑前就一直坐着人,我也为大家带来第一手的试玩感受!

lx在试玩星际2
华丽的画面,机器配置到底需要多高?
看过星际2很多的视频,很多人就开始猜测星际争霸2到底需要多高的机器配置。先说下这次试玩机器的配置,整个机器
系统是完全被加密的,无法从
系统中了解详细的硬件型号,从工作人员了解到机器采用的显卡是8800gt(不知道是一块还是两块),
内存是2g,处理器是双核(具体赫兹不知道),整个机器是dell的整机,算是比较高端的机器了,这样的机器究竟运行星际2到底怎么样呢?
先说画面,和预计的一样,作为一款即时战略
游戏,画面并没有想象中那么好,
游戏过程跑起来画面显得十分的顺畅,
游戏也没有采用完全3d的制作,只是比war3比较领先的视频引擎,可以这么说,同样是“假3d”的制作。当然,这样的画面我们是可以接受的,如果使用全3d的人物模型,200人口不仅对于机器是个很大的考验,对于玩家操作也是十分的不方便,将完全不是暴雪
游戏的风格。星际争霸2的画面为什么在视频中看上去这么好呢?我总结可能是因为整个
游戏的颜色比较鲜艳,而不是星际争霸1中暗淡的颜色,对人的眼睛的冲击比较大,看上去比较华丽,但事实上,星际2比吃显卡的高端
游戏lostplanet等还差很多,lost planet在sli技术两块8800gt显卡下跑起来也不能达到流畅,星际争霸21块8800gt完全可以解决,并且效果全开!内存是个问题,在2g内存的运行下,我和电脑对战,当造满200人口a到电脑基地的时候(电脑大概100人口),整个机器卡住不能动,显然是内存和处理器不够,这也让我想起当初开始玩魔兽争霸3的时候玩rpg地图卡的不能动的情形,不过好在内存现在便宜,4g内存也花不了什么钱,如果内存在发行时候还保持这个价格,那么大家还是可以轻松的升级机器。相对来说cpu就比较麻烦了,这次不知道是使用的双核多少的处理器,也不好判断。这样的处理器在进入
游戏和loading的等待画面停留比较长,应该是无法让人满意的!而多人作战的时候出现的卡机现象更是无法接受,当然现在的demo版本并不是最终版本,问题还是很多的,
游戏的优化肯定没有做好,估计到发行时候当时中端的cpu就能够运行,不过这也让一些老机器不得不升级,cpu费用不少。