日本现世代
游戏产业的终结之路
“我们刚刚完成了家用机有史以来最艰难和漫长的一次主机更新换代的过程。”上面这句话出自去年年底的一位
美国游戏厂商老总之口。很多人可能会觉得可能这个人是在博出位,使得自己在游戏业界能够受到广泛的关注。但是事实并非如此,笔者认为他之所以能够说出这样的话,完全是因为他在游戏业界内多年的工作经验。游戏历史稍微长一点的玩家肯定都知道,之前的任何一次主机换代,都没有出现过在次世代主机问世两年后才完全结束的情况。
虽然说这次的主机换代非常艰难,不过好歹在07年底还是完成了。但是笔者认为,这位老总说的并不完全正确。至少主机的换代在日本——这个曾经以游戏业发达而著称的国度并没有完成!下面笔者将会把几个日本厂商的近期表现都列举出来,大家就可以看个明白了。
首先,我们来看看在以前靠无双驰骋业界的光荣。嗯。。。。为了符合整个文章的讨伐风格和玩家们的习惯,笔者还是改口叫它“暗荣”吧。暗荣的骗钱那是早就在业界闻名的了,不过在进入这个世代以后暗荣的骗钱似乎到了一个新的境界。先不说每次都会有的猛将传和帝国,就光是会把《高达无双》这样的游戏逆移植给ps2,就足以见得这个公司是多么的不求上劲了。当广大无双粉丝们总算盼到了《三国无双5》时,才发现原来到手的是一个彻头彻尾的半成品。n多重复的动作,少的可怜的场景,称不上精美但也不粗糙的画面。单就画面来说,355和同时期的欧美游戏是完全没有办法媲美的。更夸张的是,最近又整了一个什么号称是“超白金大作”的《无双大蛇魔王再临》在已经早就应该放在家里吃灰的ps2上面。朋友!现在连很多欧美体育游戏都已经开始放弃ps2平台了,你怎么还在上面出“大作”阿?

都2008年了,还在ps2上出所谓的新作,简直在搞笑嘛。。。
个人觉得暗荣自从无双大赚以后,游戏市场的定位就出现了偏差。本来就是一个擅长做历史题材slg游戏的公司,而且在这方面也的确是小有成就。《信长的野望》《太阁》《三国志》《大航海时代》每一个都是脍炙人口的
经典系列。现在却非要死抱着无双不放,每次加两个新人物就是一款新作。殊不知,现在的玩家已经没有以前好糊弄了!
