
《Flash游戏制作常用代码解析》作者:不详
Flash 在网络中的地位如日中天,各种用Flash制作的广告、Flash MTV数不胜数,同时无论是自娱还是商业用途,Flash方便的界面制作和丰富的ActionScript控制为大家制作Flash 游戏提供了更多的空间。Flash游戏制作中最常用的一些ActionScript,并配以精彩的小例子和源码下载,以方便大家制作中随时查阅。
1、获得随机数
随机函数在flash游戏制作中很常用,例如在拼图游戏中,每次开始新的游戏时可以利用随机函数使图块获得新的位置,试想一个千篇一律的游戏谁会有兴趣玩下去呢?
2、获得鼠标及MC(MovieClip)的位置
另外一个在flash游戏制作使用频率比较高的参数就是坐标了,鼠标的坐标和MC的坐标的获得方式是不同的。
3、MC常用属性
获取和控制MC(MovieClip)的各种属性如位置、色彩、大小、帧数等在flash游戏制作相当重要。
[ 本帖最后由 charleyx76 于 2008-4-19 16:20 编辑 ]
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