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[合集] 【09月01日】【游戏下载(1)】【15部】【已测】

本主题由 吃草的老虎 于 2008-1-1 14:22 关闭 本主题被作者加入到个人文集中
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【09月01日】【游戏下载(1)】【15部】【已测】

01.《大富翁之升官之途简体中文版》
02.《恐龙危机 中文版
03.《美国海军操演训练》
04.《三国群英传2》
05.《神话时代》
06.《早熟少女二人组》
07.《限制区》
08.《波斯王子-时之沙》
09.《生化危机3复仇女神中文版》
10.《三国志
11 繁体中文版》
11.《赛道狂飙:国家 中文正式版》
12.《马克思·佩恩》
13.《格兰匹治传奇》
14.《爱心宠物猫》
15.《美女沙滩排球》


01.《大富翁之升官之途 简体中文版》
大富翁升官之途」是以「升官图」为游戏主架构,让玩家感受升官发财的乐趣,...的地盘,就要付罚金给该地主,而「大富翁升官之途」是如果两人走到同一单位,...「大富翁升官之途」除了升官图本身的趣味性外,设计者在本款游戏中巧妙地加上...


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02.《恐龙危机(Dino Crisis) 中文版

 
要感受迫人的AVG,除了《生化危机》(《Bio
Hazard》)系列外,三上真司另一劲作《恐龙危机》也移植到个人电脑版,今次再凭著个人电脑更高解像之能力,将恐龙张牙舞爪的兇狠样貌,贴到玩者脸前。
这款剧情类似电影《侏儸记公园》的《恐龙危机》,在PS上创造出不少话题,甚至还带起了游戏界的恐龙热潮。现在,PC玩家也能在自己的个人电脑上,体验被恐龙追逐的滋味。
个人电脑版特点
这次在个人电脑上登场的《恐龙危机》,除了运用个人电脑本身更为强大的硬体性能,来展现出比PS要更为细致的画质外,另外还加入了许多新要素。个人电脑版中,榴弹枪等强力武器的弹药数将设定为无限制,而原本於PS版本上的隐藏模式及多数的隐藏要素也在游戏初期便可选择或使用,完全不需要任何条件。
对於极富挑战心的玩家来说,还有一个极为令人振奋的消息,就是此次个人电脑版的《恐龙危机》还加入了独创模式,於此独创模式中玩家们将可体验到与海外PS版「恐龙危机」相同的高难度下进行游戏。
恐龙比僵尸更难缠
在《生化危机》中,骇人的僵尸虽然可怕,但总算是可以应付,尤其是只要跑到远处,用枪、箭…等道具对付便可以,反正僵尸移植速度比玩者低,如果对付不了,大可一走了之,进入另一房间便可以逃避了,僵尸还未懂得开门嘛。
然而今次面对《恐龙危机》断没有这种悠閒了,恐龙速度比僵尸有过之而无不及,而且恐龙懂得破门而入。 记得电影中《侏罗纪公园》对速龙如何描述吗?
博士说:「牠们通常是三隻一起行动,一隻在你前方引诱你,另外两隻则从你的两侧,无声无息的掩过来…等你闻到它们的鼻息时,已经来不及了!」
而且电影中的主角就算逃到厨房、电脑室…恐龙的利爪也要插破门扉,窥探房内的动静。
《恐龙危机》比《生化危机》更吸引之处,是首度加入动态视点要素,玩者视角会随著玩家的移动而有更即时、更微妙的改变;而现在藉著PC的强大硬体运算能力,动态视点的特性将更被发挥的淋漓尽致。
故事内容
故事发生在一个神秘的小岛上,进行著秘密实验的小组成员突然离奇的全失踪了。游戏方式是以第三者视点进行游戏。在解开重重的谜题,躲避一波波恐龙的追杀后,故事的真相也会渐渐浮现。游戏採多重结局模式,在剧情的分歧点上,依照玩家不同的选择,剧情也会有不同的走向。
追加元素
《恐龙危机》新增了有趣的「道具合成系统」,简单的说,就是你能随意调配身上的道具,藉以开发出更强力的未知道具。举例来说,你可以将药草和止血剂混合成小瓶的混血剂,或是将火药和9MM弹混合成更强力的SG弹。这样的设计让游戏更富变化性,也让玩家在探索场景时,更有找寻新奇道具的乐趣。
游戏除了一般的故事模式外,当然也收录了许多有趣的特别模式,最好玩的像是「彻底消灭模式」,在这个模式中,恐龙会更兇狠,限制时间也会更短,所以你的行动一定要快!不过如果能在限制时间内达成任务的话,就会拿到好康的特殊道具喔。


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03.《美国海军操演训练》
为美国海军募兵指挥中心(Navy Recruiting
Command)开发制作的美国海军招生募兵用的电玩游戏《美国海军操演训练:且战且寻(Navy Training Exercise Strike and
Retrieve)》已于日前释出,请有兴趣的玩家们立即前往《美国海军操演训练(Navy Training Exercise,
NTE)》官方网站申请免费帐号!
  这款《美国海军操演训练:且战且寻》是针对 17 ~ 24
岁的玩家族群而推出,让他们有机会参与“高机密性”的任务体验,并测试他们在海军日常生活中不同区域的技能专长。
  目前已知《美国海军操演训练:且战且寻》内含假想的任务剧情,描述一架无人间谍侦查飞机坠落在大西洋的深海某处,而这架侦查机上搭载着机密资料
- Aurora ASE-5,而玩家任务便是搜寻出这架侦查机的坠楼地点加以定位后,破解保全系统夺回 Aurora ASE-5,并将这架飞行器残骸运回
APZ(盟军临时整备区,Allied Pickup Zone)内,但碍于此地点过深,使得人类无法亲自下海打捞,只好使用水下摇控作业载具(Remote
Operated Vehicle, ROV)来进行这项任务;海底也并非友善,玩家所操纵的 ROV 除了要避开危险的水中生物之外,敌人也正前来打算夺取
Aurora
ASE-5。
 
  游戏里也将巧妙的导引玩家至美国海军官网上寻找特殊的代码资料,以求解开特殊能力或属性来使用;美国海军募兵指挥中心公关代表表示,初期版本的《美国海军操演训练:且战且寻》将会是可从网路上下载的单机版本(此话暗示着或许未来也会有着像《美国陆军
America's Army》一样的连线对战版本?),且游戏分级将可望被列为适合所有人游玩的普遍级(Everyone, E
级)。
游戏要求:
Microsoft? Windows? 98SE/Me/2000/XP
DirectX 9.0c
或以上
具有相当于1.0 GHz或更高的CPU
64MB的系统RAM
1.0 GB的可用硬盘空间
要求带有Pixel Shader
v1.1+的32 MB T&L可用视频卡(GeForce FX/Radeon 9700 或更好的推荐装置)
要求有当前视频驱动(查看卡制造商URL来更新)
音频要求配有声卡,扬声器或耳机
Microsoft鼠标或游戏垫
56.6 Kbps
或更好的调制解调器来播放;推荐宽带
Internet Explorer 6.0 浏览器或相当的网站浏览器(具有 Macromedia Flash 7和
Adobe Reader 5.0 插件程序装置)


http://17.duote.com/nte.exe


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04. 《三国群英传2》
以三国为题材制作的游戏,每年都能冒出许多。在我们这块古老的土地上的那个英杰辈出的时代,奇谋妙计层出不穷,生逢乱世的豪杰各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗。所以,以这段历史时期为背景而制作的游戏也倍受关注,如:KOEI的《三国志》系列、《三国英杰传》以及智冠发行的《刘备传》等。从而使玩家置身于那个令人热血沸腾的遥远年代,运筹帷幄,决胜千里;去亲手调配那些熟悉的英雄豪杰,体验身逢乱世的艰辛,再现历史或是改变历史。去年,三国游戏的大家族中又添新丁,这就是由奥汀科技制作的《三国群英传》。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图。),受到了众多“三国迷”的推崇。如今,一个好的、受欢迎的游戏出续集是理所当然的事情,也是众多玩家的期望。所以,奥汀科技也趁热打铁,不失时机地的推出了《三国群英传Ⅱ》。  三国类游戏有一个优秀的传统,就是从未充当过硬件杀手的角色,《三国群英传Ⅱ》也不例外。当然,衡量一个游戏的好坏主要还是要看其在哪些方面能够抓住游戏者的心,检验的是游戏制作者的综合实力。那么,让我们来看看《三国群英传Ⅱ》这个描写中国古代乱世的游戏,是凭借什么在竞争如此激烈的电脑游戏中立足的。


http://26.duote.com/sanguoqunyingzhuan.exe


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05.《神话时代》
神话时代(Age of
Mythology)是ES工作组继帝国时代系列之后的最新作品,全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围,与前作征服者相比有着较明显的差异。
  神话时代以壮丽的古代神话作为游戏的背景,选择了人类历史上的著名的希腊、北欧、埃及等三个文明,这一创意似乎受到了星际争霸的影响。曾有征服者的玩家抱怨说,帝国系列游戏的文明过于接近,征服者的18个文明都是大同小异的“地球族”。神话时代在文明设定上与前作截然不同,各个文明的建筑、士兵、英雄、神力等等,并无重复之处。希腊人的经济军事继承原有的帝国2风格,各类兵种与对抗兵种非常齐全,有着大家所熟悉的剑士、长枪兵、骑兵、弓箭手等等,希腊人类军团的实力是三个文明中最强的,当然训练的价格也是最高的
  埃及是经济强于军事的文明,他们的仓库和磨房等经济建筑不需要耗费任何资源即可修建,埃及人的农田、城镇中心、神庙等重要建筑需要耗费黄金而不是传统意义上的木材,他们从第一时代就可以建造农田,同时也将是最早开采黄金的文明。埃及的兵种构成类似于罗马雄风,有诸如骆驼骑兵、投石兵、战车等等,埃及的巫师在经济和军事上都占据了非常重要的地位,这在以下的文章中会详细介绍
  北欧人也许是神话时代中最适合快攻的文明,他们拥有相当巨大的早期经济优势,在游戏一开始就可以研究各种经济科技,北欧人也不需要建造固定的资源收集建筑,他们可以将不同的资源送回到可移动的牛车上。北欧文明的军事以步兵为主,训练费用普遍较低,因此能轻易建立起庞大的军队。
  神话时代的经济体系有一个明显的变化,即取消了石料资源,加入了恩惠(Favor)这一新概念,其他的经济资源包括食物、木材和黄金,玩家可以通过采集浆果、狩猎、畜牧、种田来收集食物,这些都和前作颇为类似.
  神话时代中各文明之间唯一相同的只有基础经济科技(研究地点不同)和军事科技(铁匠铺),研究希腊和埃及文明的经济科技需要建造不同的建筑,北欧人没有类似的建筑,他们从一开始就可以在牛车里研究各类经济科技.
  神话时代的军事结构由村民、战舰、攻城器械、普通士兵、英雄以及神话兵种组成,作为以神话故事为背景的游戏,理所当然地出现了不少神话传说中的生物,例如希腊神话中的半人马、飞马佩格萨斯、蛇发女妖美杜沙,埃及神话中的木乃伊和北欧神话中的诸多巨人和猛兽,这些生物往往体形庞大,具有相当高的HP值、攻击力和一些特殊的本领.


http://17.duote.com/ageofmythology.exe


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06.《早熟少女二人组》
可以选择两个主角的横版闯关游戏,将街道的幽灵统统送回老家,boss的设定也都非常有趣,第一关的boss是个邮筒,天知道第二关是什么,向着终点前进吧少女。


http://26.duote.com/zssv2.exe


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07.《限制区》
游戏背景设定在2083年,由于日益严重的污染使地球覆盖在人类生产出来的废物当中,由于管理地球政府的软弱无能,很多大集团势力正日益壮大接受他们统治的人就得到保护,那些反抗者、持不同政见者却受到打击和报复。那些反抗者、持不同政见者却受到打击和报复。集团相当于建立属于自己的"法律"。这些集团和利益不可避免地产生冲突,为了防止其他势力集团盗取自己的资讯,保护自己的秘密,他们各自建立了称为"Restricted
Area"的地下城。玩家的任务就是要深入这些限制区夺取财富,同时根新最新的部件和武器装备。《Restricted
Area》是一款偏重于动作型的RPG游戏,由德国Master Creating负责开发。
在3D游戏泛滥的今天,《Restricted
Area》并不采用3D表现手法,而是沿用了2D技术,运用了《暗黑破坏神2》的动作引擎,由于出色的3维技术和物理材质渲染的运用,游戏环境效果的表现绝对不会让玩家失望。
游戏有4中不同职业的角色供玩家选择,每个职业都有独特的职业技能,但是目标只有一个:身穿《黑客帝国》套装杀出一条血路。游戏的起点在一座要塞中,玩家在和NPC对话后得知这座城街头的堕落黑暗,有的NPC出售武器,有的提供任务,还有一些提供增强部件,只要你有足够的钱,甚至还提供性服务。
游戏的配音采用德文,并配有英文字幕。游戏中你会遇到对话选择,如果选择符合NPC意愿就可以得到不同的好处。例如,你可以从船夫那里得到更多的优惠,他会带你去其他地区,如果他生气,你就得不到任何折扣,有时候不要太贪婪反而更好。
 游戏画面的右上方小地图会显示镇上所有NPC的方位,白色表示普通的NPC,红色表示可以从该NPC处接手任务。当你在敌方阵营时,地图只显示红色的目标,比如通向下一个地图或关卡的门或是你正在寻找的任务道具等,你可以从地图上直观地了解那些地方是你去过地,哪些是未探索区域,探路本身就是一项有趣的任务。
本作采用了《暗黑破坏神2》的动作引擎技术,游戏中玩家可以通过杀怪取物,在开始的几个关卡中,玩家不必担心弹药匮乏的问题。
 游戏中除了可以捡到镰甲、短剑外,还可以捡到枪械、增强部件等,当你升级后,可以自由支配技能点数,用来升级武器技能等。技能系统并不复杂,但是自由度非常高,变化繁多。
如同《暗黑破坏神1》一样,《Restricted
Area》也会随即生成地牢,大大增强了游戏的二次可玩性,游戏独有“物品搜索键”,玩家不用到处打怪查看掉下什么物品,此功能可以搜寻到附近的怪物带有什么物品。
 游戏整体已基本完成,将会在2005年3月15日发售,如果你喜欢《暗黑破坏神》和《辐射》,那么敬请期待这款大作。


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08.《波斯王子-时之沙》
刚刚当选E3
2003“游戏评论家大奖”之“最佳动作冒险游戏”的《波斯王子:时之沙》应该是广大ACT迷们最期待的游戏之一了。九十年代初的《波斯王子》在电脑游戏发展史上都具有里程碑式的意义,这次育碧强力打造的新作也希望再现“波斯王子”的风采。由此由系列生父Jordan
Mechner与《破碎细胞》的Montreal production
studio联合打造,将会在第四季度上市。《波斯王子:时之沙》的故事发生在充满波斯风格的神秘世界。我们的主角波斯王子因为受邪恶的元老欺骗而用魔刃将沙漏中危险的时之沙释放了出来,世界从此充满战乱,为了恢复大地的和平,我们的波斯王子决定找回散落各地的时之沙。


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09.《生化危机3复仇女神(Biohazard3)
中文版》
一切曲折情节都是围绕着一个名叫Umbrella的化学品公司展开的。这是个表面看起来安份守己,默默无闻的小公司。可它"守法"的面纱背后,却在进行着骇人听闻的肮脏阴谋:其实,这里是一个专门从事研究、实验、生产毁灭性生化武器的地下工厂!
本来,一切是在秘密中进行的,可意料之中的意外终于发生了:在Raccoon镇外深山中Umbrella下属的一个秘密研究所中,发生了病毒泄露事故,所有研究人员都变成了丧尸,进而发生了许多怪异的攻击事件。Raccoon镇警察局派出精英小队Brave前去调查却石沉大海,只好又把另一支精英小队S.T.A.R.S派了出去,在两名主角查尔斯和吉尔的浴血奋战下,炸毁了研究所,连同另两位幸存者一起逃出生天。


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10.《三国志 11 繁体中文版》
台湾光荣宣布,取材自古典小说名作《三国演义》所制作的策略模拟游戏《三国志11》,将于7月27日在台湾省发行繁体中文版。《三国志》系列以中国东汉末年三国割据的历史题材为主题,融合国政经营与谋略战争的要素,玩家将扮演活跃于三国时代割据一方的诸侯或各势力麾下的谋臣武将,为了统一天下成就霸业而努力。
  本次推出的《三国志11》,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望
革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。
  在战争方面,本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。
  在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。
说一说游戏的剧本,这次一共有7个历史剧本及一个假想剧本,:
184年01月
黄巾之乱
190年01月 反董卓连和
194年06月 群雄割据
200年01月 官渡之战
207年09月 三顾之礼
210年10月
刘备入蜀
225年07月 南蛮征伐
251年01月
群雄集结(假想剧本)
除此之外,还有一个推荐模式,共计有8个剧本,难易度各有不同:
190年1月 曹操举兵
190年1月
魔王降临
194年6月 飞将乱舞
194年6月 小霸王出阵
200年1月 官渡之战
207年5月 刘备之飞跃
210年7月
刘备入蜀
225年7月
蛮王崛起
从官方的图片来看,这一次部队战斗和“革新”一样,全部在大地图上进行,不过和革新不同,大地图上设置了很多的方格子,应该采用的是战棋模式,不过这一次战棋模式的战斗还采用了即时制RTS战斗的方式,因此玩家在游戏时,就需要多多动脑,如何很好的进行部队的调度和战法的使用,如何去巧妙的运用有利的地形、军事设施来获得胜利,火计和陷阱的作用也大为加强。
兵器设定有剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石、走舸、楼船、斗舰,有些兵器需要通过内政生产技术研发才能获得,通过装备不同的兵器,所能发动的战法也不同,现在官方仅公布了部分战法发动的图片,有突出、突击、熊手、火失等。在战场上运用合适的战法,将有可能成为制胜的关键。
军事设施有阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵7种。
阵:可以降低兵粮的消耗,增加防御力。
弓橹:用弓箭攻击敌方。
石壁:乾扰部队的行动。
投石台:对敌方部队进行投石攻击。
太鼓台:可以增加部队的攻击力。
军乐台:可以回复部队的气力。
石兵八阵:造成敌方部队混乱(估计是诸葛亮的专利了)。


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11.《赛道狂飙:国家(TrackMania Nations) 中文正式版》
《赛道狂飙》(TrackMania,简称TM)系列是由Nadeo公司制作的一款享誉欧美的赛车类游戏。游戏除了有精美的画面、简单优秀的操作和爽快的急速体验之外,另有一个吸引众多玩家的原因便是其开放性。游戏允许玩家使用自己喜欢的音乐、标签,甚至支持玩家自己制作的车辆模型。同时游戏提供了强大的赛道编辑器,让玩家可以随心所欲创造自己的赛道,和朋友们一起通过互联网分享与众不同的乐趣。因此,除了游戏本身所提供的赛道之外,连上互联网的玩家,将会拥有一个完全不同的游戏体验。那里有数以千万计的自制赛道,还有各式各样的赛车模型,当然少不了个性化的图案标签。
但是,此前TM系列仅在欧美地区发售,国内玩家无缘这一优秀的赛车游戏。如今,这一切都随着TMN来到了中国。更让人振奋的是,这一切全都是免费的!
在ESWC的赞助下,Nadeo制作了这一款专为ESWC准备的《赛道狂飙:国家》并免费提供全世界的玩家下载游戏。TMN继承了TM系列所有的优点,在图像和操作上为比赛做了更多的优化。由于是为比赛专门制作的游戏版本,因此游戏着重于让玩家在互联网上体验对战的乐趣,在本地游戏方面做了一定程度的精简。TMN在本地游戏时仅仅提供了简单的训练模式让玩家适应游戏的操作和赛道,为联网游戏打下基础。可喜的是,作为游戏最吸引人的赛道编辑器和赛车涂装部分并没有被精简掉。玩家依然可以自己创作赛道,又或者像《极品飞车》一样将赛车涂装得更炫更酷。当玩家连入互联网的时候,就可以呈现给其他玩家一个完全不同的自己。
游戏的联网部分是其重点。但千万不要以为它是收费的。玩家连接互联网,不仅是免费的,而且十分简单,甚至连注册都没有繁琐的过程,只需输入一个没有被占用的用户名和密码,系统就会自动帮你注册。玩家登录之后,可以自己创建游戏服务器,也可以进入其他玩家创建的服务器进行游戏。Nadeo为全世界的玩家准备了一个排行榜。玩家在互联网游戏获得胜利之后便可以获得积分,之后便可以随时查看自己的积分和排名。当然,“国家”二字很显然地告诉了我们还有一个国家排行榜。玩家获得的积分会自动加入到玩家所属的国家的积分中去,当然也可以随时查看各个国家的排名。事实上,玩家启动游戏时如果已经连上网的话,首先看到的就是国家排行榜。


http://17.duote.com/trackmanianations.exe


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12.《马克思·佩恩》
Max
Payne这款游戏可能已经让它的爱好者们期待了很长一段时间了――几乎有四年之长!和游戏开发过程中相关的每个人在近两年中对游戏的开发细节都保密得滴水不漏。尽管如此,我们在E3大展上看到的Max
Payne已经令人十分激动了。当时游戏展示了大量丰富的细节,既有Max的人物造型,还有满天沙尘的纽约游戏环境,包括直插云天的摩天大楼和昏暗无光的地铁车站。现在有个好消息就是所有的等待都结束了。当你在阅读这篇文章的时候,游戏已经敲锣打鼓的抬出了Remedy
Entertainment的制作室,由3D Realms
rs负责向迫切渴望射击刺激的玩家倾情推销。
  由游戏引擎和固定格式情节串连图板混合组成的开场动画充满了黑暗和阴沉的感觉。在游戏的最初几分钟,描绘了这样一副画面:在过去的三年里,由于家庭的变故,
Max从一名快乐无忧的侦探变成了痛苦、愤怒,沉迷于麻醉剂的瘾君子。然而更糟糕的是,Max不久发现自己和他的搭档Alex的死有关。在明白了Alex
和Max家庭成员是被有关销售毒品的暴徒杀害以后,Max陷入了困境中。Max察觉最近正在交易一种叫做瓦尔基里的新毒品的黑手党老大
Punchinello和所有最近发生的事件有关。面对着警察和暴徒的Max认为自己没有什么东西可以再失去了,于是他开始对那些造成他家庭和伙伴悲剧的匪徒进行报仇。游戏的故事发生在Max
Payne的妻子和孩子惨死后的第三年。
   “就象是一部精彩的好莱坞动作电影”,这就是笔者玩过MAX
PAYNE以后的第一感觉!Remedy这个游戏开发小组完美的把动作电影中最吸引人的部分与射击游戏结合起来,使玩家感受到了一种前所未有的新鲜感和刺激感。用鼠标可以做出以前任何一款游戏都做不到的动作,例如左右鱼跃射击,朝前飞身鱼跃射击。假如你能一枪命中对方,就可以看到极其精彩的特写镜头!!这些在以前的游戏中从未出现过的这次都一一亮相。例如其中的一个场景:Max走近一扇门,一脚把它踢开,然后飞身扑了进去。游戏马上自动转换成了慢动作模式。匪徒们惊慌着站起来拔枪,这时Max开火了,弹壳徐徐的弹出,一颗颗子弹在空中划过,敌人逐一中弹慢慢的倒下。最后Max站起身,两把乌兹冲锋枪的弹夹落到了地上。另一个经典场景是在地铁站中的战斗,其中包括子弹射击的轨道描绘,在每击倒一位敌人的瞬间游戏会自动放慢速度,并且会自动切换成最佳的视觉角度,显然游戏这发面的表现主要是受了某些电影的影响。将电影的手法引入游戏,形成亮点加卖点,这一目标,Max
Payne做到了,而且做得很成功。各种电影运镜手法的应用,使得整款游戏进行起来一气呵成,过渡十分流畅。采取这种电影手法以后,本来阴暗游戏,变成了大家完全能够接受的所谓暴力美学,竟然就有了舒畅、惬意的感觉和体验。作为一个动作游戏,它完全可以用优秀来衡量了。
  Max
Payne的游戏动画也是很霸道的,虽然《骇客帝国》中的镜头已经被太多的影片借用,而在游戏动画中这还是第一次,不能不说是一个游戏的一个亮点。游戏中无时不在的号称超现实摄影技术的随时切换,简直就是第九艺术的又一个最好的注脚。最独特的是不断出现一些闪回的场面,交代主角的回忆或者推断,试图更接近电影手法,应该说是很成功的。这不能不说是游戏逐渐向电影靠拢,向人们所能接受的范围靠近,这似乎是今后电影与游戏产业发展的一个趋势,相互依靠,相互扶持,相互带动。一部好的电影可以造就一部好的游戏,反之道理相同。
  这款游戏的画面做得实在是非常的漂亮,武器模型拟真到你可以看着枪弹入膛的过程,甚至连枪管内的螺纹都看得一清二楚。人物的脸部表情已经接近于真人的样子,而且人物的反应也非常真实,人物受伤的部位不同,会产生不同的效果。这些都得感谢Remedy特意为这部游戏开发了一款新引擎,因为有他的帮助,所以游戏的环境显得异乎寻常的逼真和细致。图形引擎中一个重要技术就是让制作小组傲视群雄的无线电光学技术――在无线照明模式下计算并结合物体表面生成所有光源效果,因此它的效果远比其它游戏中使用的动态光学技术要来得逼真得多。
  Max
Payne的bullet-time模式游戏的精髓,因为当它被激活以后,游戏中的动作将变得相当缓慢,你可以非常清楚的看到你(或者你的敌人)开火时子弹离开枪管并射向目标的过程。特别是一些危险的场景几乎是一种相当漂亮的艺术表现,设计师的艺术才能在Max
Payne中表现无疑。在绝大多数场景中,你同时遭遇的不会是一个敌人,而是一大群敌人。在枪战过程中,最后一个敌人倒地之前,整个画面一下静止,镜头开始围绕敌人做移动,而且在同一时刻,镜头将会从完全不同得角度进行切换。
  Max
Payne还有一种与bullet-time效果不同的模式叫做shootdodging。如果你在X平面的八个方向上移动时使用动作建,Max将利用
bullet-time在非常短的时间内朝那个方向飞跃。一旦Max完成了他的飞跃动作,这种效果将会自动解除。当你在空中的时候,你可以用鼠标自由观察和瞄准各个方向,而且Max还能在空中完成射击的动作。
  Max有多种不同的武器可以使用,包括沙漠之鹰手枪,闭式锯齿霰弹枪,
Jackhammer全自动霰弹枪,英格拉姆攻击型手枪和燃烧瓶等等。几乎所有这些武器对周围环境有着特别的效果。例如,击中石墙比击中木桶所发出的声音要响的多,然而碎片要少很多。
就象3D Realms正在开发的最新大作《毁灭公爵3D》一样,Max
Payne将充分强调环境互动性的重要,这可以使玩家尽可能的融入到游戏中去。
  如果说MAX
PAYNE有缺点的话,笔者认为缺点是游戏配置方面对CPU和显卡要求都很高,但还是物有所值的,毕竟我们是在精美的画面中享受到了好莱坞式的暴力美学。另外游戏的难度偏大,你需要尽可能的寻找足够多的止痛药和各种各样的武器,因为游戏中敌人所具有的与众不同不同的人工智能使你无时无刻都要小心自己的行动。


http://17.duote.com/maxpayne.exe


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13.《格兰匹治传奇》
一个模拟1967年F1赛季的赛车游戏怎么会有趣呢?会有趣,因为它反映了那个时代赛车界倍加残酷的现实。
  在赛车几乎没有安全设施和引擎限制要求的情况下,1967年F1
赛季是赛车运动史上最危险的赛事之一。加大的马力,没有下压力,硬如磐石的斜交轮胎,油箱不被放置在驾驶舱里而且特意设计得塑造成包裹着车手的布局,至于安全带……那又是什么呢?事实上,那时候人们普遍认同的看法是发生事故时,与其被系在车子上,还不如早点儿被甩出来的好。想想车手们竟然坐在装满特殊配制、高挥发性的40多加仑燃料的薄铝箱中间,谁还会说些什么呢?幸运的是,我们不必担心安全带问题,还可以为不会受到一个小小的擦伤而得意。
  伴随着作为一名赛车运动史上经典时期F1车手的真实感,Grand
Prix Legends(GPL)带你来到另一个赛车时代,那个个人驾驶技术远比机器重要的时代。像Brabham, Clark, Gurney, Hill,
Hulme, McLaren, Surtees等等车手会列入你的挑战者名单,与你在一些历史上最著名和富有挑战性的赛道上较量。
那是在1967年。Jack
Brabham是一级方程式赛车世界冠军,在他自己的车队里与Denny Hulme是搭档;而在Lotus车队,前任世界冠军Graham Hill的队友Jim
Clark正处于赛车生涯的巅峰;未来三届世界冠军Jackie Stewart正在为BRM车队比赛;另一个前任冠军,John
Surtees则在为Honda车队效力;Bruce McLaren在他的All-American Racing Eagle队和Dan
Gurney一样,用自己的赛车参赛;Ferrari方面,Mke Parkes、Chris Amon和Lorenzo Bandini
形成了另一支强有力的队伍;Joachim Rindt、Jo Bonnier和Pedro
Rodrigues在Cooper车队并肩作战。
  伴随着作为一个真实赛车手的感受,Grand Prix
Legends带你来到另一个赛车时代,那个个人的驾驶技术远比机器重要,只有靠用恼涡曰疤獯向车手报告即时赛况的时代。车子靠够胆量的车手用右脚保持着微妙的平衡,驾驶在蜿蜒地穿过战后初期欧洲森林、郊外和乡村的赛道上。时速超过185英里,坐在脆弱的镁制车架中间、被装着40加仑高挥发性特制燃料的铝制油箱包围着……没有安全带。
  那是一个赛车运动被设计成用来测试人的极限,而不是安全的时代。一个车手的能力远远重于他手中的机器的时代。
  作为迄今为止最准确无误和引人入胜的赛车模拟游戏之一,Grand
Prix
Legends捕捉了这一体验。游戏建立在高级的3-D模型引擎上,创造出真实的驾驶感。汽车的滑行、漂移、颠簸、打滑都惊人的真实。随着驾驶技术的提高,你就可以开始在那个时代的重大竞赛中谱写传奇:与Jack
Brabham,Jim Clark 和 Graham Hill这样的车手较量。
  你和历史上那些了不起的F1车手比试车技的机会来了。
"拟真"
一直是许多赛车游戏所标榜的特色, 但试问有多少赛车游戏是真正拟真? 而 Grand Prix Legend (以列简称 GPL) 是否又是一个 "有名无实"
的赛车游戏? 难道真的有让人头皮发麻, 血脉沸腾的 "超拟真" 赛车游戏?
GPL 是由 Papyrus Racing 开发, 1998 年 10
月发行的赛车游戏. 当时 Papyrus Racing 已是赫赫有名的赛车游戏开发公司. 拥有全新 3D 引擎(Papyrus 第一个有 3D 加速的游戏),
精细物理性引擎的 GPL 正是让 Papyrus 迈向更高峰的游戏. 不仅如此, 一直到今日, GPL 仍是死忠派 (Hardcore) 赛车玩家公认
"最拟真" 之一的赛车游戏 .
Grand Prix Legend 顾名思义, 就是模拟旧代 Grand Prix, 也就是现在大家所熟悉的
Formula One (F1) 赛车的前身; 而且模拟的是 F1 赛车史上的一个具有历史性的年份......1967 年. 为什么是 1967? 因为当时的
GP 赛车不仅车辆轻, 马力大, 更重要的是, 1967 是最后一年 GP 赛车以完全无"下压力辅助"(扰流版之类)参赛. 再几乎无马力限制下, 当年 GP
赛车的危险性和挑战性是出奇的高.
GPL(原版)里总共收录了 7 台赛车, 五台是历史上赫赫有名的 Lotus-Ford 49,
Repco-Brabham BT24, Eagle-Weslake T1G, Ferrari 312, 和 BRM H-16. 另外两台则是
"虚拟的"(Fantasy) Murasama 和 Coventry (因版权问题, 代替了Honda 和 Cooper). 每辆赛车不仅都有自己的内装,
性能和正确的图装, 引擎浪声和操控也真实的模拟了; 车辆物理性运用了 "四点式物理性"(4-Point Physics, 也就是类似 NFS5, F1
Challenge '99-'02 所用的物理性计算类型), 加上精心计算的 "空阻运算" (Aerodynamic) 和 轮胎抓地力/磨擦力 (Tire
Grip/Friction... 4 个轮胎是分开各自计算). 除了感觉不到震动, G-直, 闻不到废气味, 车子的反应有如开真车一样可以靠车重的前拋后移做出
转向过度 (Oversteer), 转向不足 (Understeer), 甚至是四轮侧滑 (4-Wheel Drift)!
有了具有 "超拟真"
物理性的车, 当然少不了好的跑道啦! GPL 共收录了 Monaco, Watkins Glen, Zandvoort, Imola 等共 11 条跑道.
每个弯道, 每吋路面都是依照 1967 年的样式完完全全的模拟出来. 有了跑道和车辆, 当然也少不了 AI. AI 车手除了名字依照 1967 年参赛的车手外,
连各车手开车的技巧/特色也都包含在程式记算之内. GPL AI 因此是非常的有挑战性: 卡位, 超车, 跟车样样行. 跟 AI 比赛时实在让玩家很难说服自己是跟
AI 比而不是一个活生生的赛车手!!
然而 GPL 拥有这么多其他赛车无可及的特色, 它仍然有不及近期赛车游戏的地方: 画面是 GPL 最大的致命伤!
在没安装官方修正档之前, GPL 只有支援 Rendition 和 3Dfx 两种显示晶片. 即使装了官方的 D3D 修正档, 画面仍不及现代的赛车游戏.
不过这个问题可以透过玩家做的 3D 车体外掛而改善. 2001年升级版做到了.
GPL 是 PC 赛车史上的一部经典名作. "超拟真"
的物理性更是无人能敌. 但也因如此, 让很多原本有兴趣一试的赛车玩家望之怯步. 到底值不值得花上数小时, 甚至 10+ 小时,
来驾驭这个游戏真的很难有个明确的回答. 可是当我第一次完全没有失控/衝出跑道, 而且还跑进了前 5 名的那份成就感真的是从来都没有过的.
如果你不只喜欢赛车游戏,而且偏爱 "拟真" 赛车游戏, 那你一定要试试 GPL. 如果你只是喜欢赛车游戏, 哪我还是推荐你试试 GPL. 或许你会因此爱上
"拟真" 类赛车......


http://17.duote.com/grandprixlegends.exe


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14.《爱心宠物猫》
Lost Sock
Games继推出其大受玩家欢迎的游戏“爱心宠物狗”后,又推出了令宠物迷更加期待的“爱心宠物猫”,有了前作的制作经验,这款宠物猫新作在游戏的各方面更加出色。在电脑中照顾你的小猫,和它进行游戏,还有什么比这更快乐的事情呢?
画 面:
全3D的环境让游戏更显真实,小猫的动作表情活泼可爱,各种不同的活动也显得栩栩如生。游戏中的环境优美,各种场景动静结合,妙趣横生。
声 音:
充满童趣等音乐和漂亮的游戏环境搭配,搭建了一个清新的想象世界,也让游戏角色更显活泼可爱。
上手度:
游戏采用鼠标操作,你可以点击鼠标来召唤小猫,到达相应的地点可以进行相关的活得。点击左下角的菜单可以选择不同的功能,场景变换,使用道具等。
创 意:
在游戏中你可以选择六个小猫品种之一作为你的朋友: 俄罗斯蓝猫,短毛猫,暹逻猫,异国短毛猫,
阿比西尼亚猫和美国短毛猫。你可以教它各种有趣的游戏,例如滚动和端坐。
可玩性:
你要满足小猫六种不同需要:在宠物商店,给它购买猫食,水碗,训练项目和更多的道具。让它和玩具玩,包括泡沫机,纱线球,激光示器和更多的玩具。在四个不同的户内位置和二个户外的环境中和你的小猫游戏。


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15.《美女沙滩排球》
全3D的沙滩排球游戏支持多级的屏幕分辨率,游戏的视角舒适,角色图形设计也比较精细,人物动作十分流畅。
游戏的上手并不困难,方向键控制角色的移动,B键接球或传球,N键进行扣球。要注意的是发出的指令要尽早准备,否则运动员会因为反应不及而救球失败的。
沙滩排球的独特魅力在游戏中得到了很好的体现,在世界最知名的海滩进行沙滩排球比赛,除了运动本身的乐趣之外,你还可以领略到优美的热点风情。
游戏支持单人和联机游戏,可以4人同时比赛竞技。超过12个不同的队伍和服装的选择你可以定制不同的女选手。几种有趣的比赛模式也让游戏显得更加真实。


http://26.duote.com/beachvolley.exe


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感谢支持!感谢分享!
许多人谦虚是因为他有谦虚的资本,许多人骄傲是因为他除了骄傲就什么也没有了。

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生化危机3复仇女神中文版这版还是没有2的好玩
海纳百川 有容乃大

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辛苦了

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都是好游戏 LZ辛苦了。。

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