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[合集] 【8月21日】【面包推荐游戏合集】【已测】

本主题由 吃草的老虎 于 2008-1-1 14:22 关闭
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【8月21日】【面包推荐游戏合集】【已测】

荡神志中文
  要创作出耐人寻味的游戏剧情,与其说﹕[世界上有纯粹的正义,驱使勇者们不断战斗 ] 不如说:[一切故事的起源,始自于人性!] 这也就是在《荡神志》的剧情设定中,有别于一般RPG的出发点。
游戏剧情想表达的是大环境的斗争,跟人性利益互动的冲突,企图在复杂的环境和人物关系中,创造出史诗般撼动人心的华丽格局与剧情张力,并突显所谓 [正派] 角色在寻求正义时背负的原罪。
为了让以诸神为背景的剧情有更大的发挥空间,《荡神志》制作小组新创了架空的人物担任主角,让玩家扮演主角去体验崭新风貌的中国式神话!改编历史神话故事,并赋予真实人物与幻想角色在战乱中的友情和爱情之间,更多的情感纠葛与冲突。基于人性为出发点,《荡神志》不只企图创造出单纯的中国式奇幻文学,其中更揉合了真实的历史事件与幻想人物的互动。透过人仙妖共存的世界,试图去解释人类这种奇怪的生物是从哪儿来、往哪儿去!使玩者在见证中国神话时代结束时,思考属于自己的答案。
荡神志
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百战天虫II 天将降临 (简体中文抢鲜版)
百战天虫的后续作品,百战天虫2有更激烈的战斗,它将给您一种独特的游戏感受。“百战天虫2”提供了联线对战支持,也就是说您可以玩上20分钟甚至20小时,没有比这更吸引人的了,它将给您无限的乐趣。
在同一台电脑上最多支持6个小组对战,支持通过局域网或因特网与其他的玩友对战,这些特征使它成为出色的智力游戏。当您被它牢牢吸引住后,怎样玩已不再是问题,您会一遍一遍重复玩它。
百战天虫II
解压密码 www.ouyaoxiazai.com
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《海上公约逼真海战》
  一款逼真的海战游戏,有容易掌握的操作,清晰而华丽的画面,和完美的战役结构,
这是所有喜爱海战的玩家最想要的军事游戏!
海上公约
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幻想三国志2续缘篇 中文修正版

自2003年《幻想三国志》游戏推出后,研发小组就收到了大量来自于玩家的游戏建议。此次,研发小组在吸收了玩家的意见后再次推出的《幻想三国志贰》,究竟在哪些地方进行了改进与创新呢?就让我们抢先来了解一下《幻想三国志贰》究竟做了哪些改变吧!
战斗系统的变更
 《幻想三国志贰》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单,部份设定也简化了许多。
  
当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅,而这也是《幻想三国志贰》改进的重点。
  
同时,在战场数量的配置上,敌方由原来的5×5方位格,精简为5×4共20个方位格,这种改变,除了避免因画面的卷动而影响玩家纵观全场的视线外,还对于改进战斗节奏、选择目标造成的遮蔽死角等具有非常大的帮助。
  
此外,《幻想三国志贰》在许多战斗上的定义、判定、观念都与一代不尽相同,二代在连击判定、阵形观念,甚至于对大型战役的诠释上,都比一代有了更加成熟的表现。
新手、老手都适合的系统设计
 《幻想三国志贰》的战斗系统设计,在富有战术应用的核心之下,大幅的将所需要的思维单纯化,这样一来,即使是初学者的玩家,也不会因为害怕复杂的思考方式而对游戏望而却步了。
由于战斗时的敌我出手完全是实时的,这样不但提升了紧张感,还大幅加快了战斗的节奏,在您体验完游戏之后,您将会发现,游戏中将不会再有让您消耗时间等待出手的地方了,或许,这也是训练大家敏捷思考的另一种方法吧(笑)。
幻想三国志2PS:直接讯雷右键
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《梦幻之星》
  《梦幻之星》游戏中设置了3种职业:战士、枪手、魔法师,每种职业有4个角色可以选择,战士有男女人类、机器人男女(机器人也是有性别的!),枪手有男女人类、机器人男女,魔法师有男女人类、男女新人类,每一种角色都有N种形象,可以说形象的很难相重,玩家绝对可以DIY出自己的个性游戏中还可以对自己的随身伙伴....
梦幻之星
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心跳回忆
《心跳回忆》(Tokimeki Memorial)俗称Tokimeki或Tokimemo,也有人将之译名为《心跳的回忆》(在台湾,也作《纯爱的手札》),它可 以说是日本「恋爱游戏」的始祖。早在NEC的PC-Engine电视游乐器推出前数年,不过让《心跳回忆》真正扬名立万的,应属1994年移植为PC-Engine光碟版游戏之後,它是PC-Engine历来游戏软体总销售量的第二名。1995年10月,《心跳回忆》的Sony Play Station电视游乐器版上市,立即便成为PS游戏销售排行榜冠军,也正式开创了「恋爱模拟游戏」的黄金时代。而99年,《心跳回忆-永远属于你》在大陆地区销售,又掀起了中国的心跳热。「模拟」游戏制作公司柯拿米(Konami)将《心跳回忆》归类为「模拟游戏」(Simulation Games) ,这与欧美所惯称的模拟游戏有很大的不同。玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周遭的所有人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系。换句话说,游戏模拟的就是这个角色的人生。
  玩者在游戏中,并不是只能选择藤崎诗织。在游戏中,总共有12位相貌、性格、兴趣与习惯不同的女同学,玩者可以依照自己的个性,去追求你真正心仪的女孩子,就像在真实世界中的情况一样。当然了,玩者有可能会被拒绝、吃闭门羹,但是有志者事竟成,只要拿出真心和诚心,总有一天能打动她的芳心。
《心跳回忆》所描述是一个以高中生涯为背景的爱情故事,玩者所扮演的主角甫得到位於濑户内海旁的「光辉高中」的入学许可,即将开始他那崭新的叁年学生生活。在这一所浪漫的学校中,有着一个美丽的传奇故事:「在毕业的那一天,如果女孩在传说的大树下向她所心仪的男孩子倾吐爱慕之情,他们就会终身为幸福快乐所祝福。」 就在你对这个传奇故事半信半疑的同时,突然发现在自己的班上,有一位从小和你青梅竹马长大的女孩。你们已经多年未曾连络,而她的名字是藤崎诗织。游戏的主要目的,就是在叁年的高中生涯中赢得她的芳心,让她在毕业的那一天,再次实现光辉高中最甜美的爱情传奇。
心跳回忆


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虚拟船长4简体中文版
  《虚拟船长4》(Virtual Skipper 4)是一款海上帆船模拟游戏,你可以定制自己的热带天堂和航海计划,也可以和朋友们分享你的杰作,全世界玩家也可以通过连线举行赛舟比赛。
《虚拟船长4》的开发商Nadeo曾经制作过著名的TrackMania系列,而本作将给你前所未有的模拟游戏体验。
虚拟船长4
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红色警戒3世界大战
在《Axis and Allies RTS》中,玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争
玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向,
比如美国英国、德国、苏联、日本等等。《Axis and Allies RTS》
不但会表现出战争的激烈残酷,而且还会允许玩家改变二战的任意一场战争的结局。
面对敌方的国家元首和将军们的战略战术布局,
玩家必须作出快速决定以改变世界的命运。
红色警戒3:世界大战,在《红警2》之后,尤利觉得,自己的形象总是与一连串可笑的失败联系在一起真的十分不爽——我也有这样的感觉。于是他站出来,组建了他自己的心灵军队,他那企图统治世界的野心让盟军和苏军都感到了威胁。游戏中有两大平行发展的战役——一个是盟军的,一个是苏军的。每个战役都包含七个任务,都是以真正的《红色警戒》风格开始。盟军必须使用时空机器返回到过去并修复尤利已经造成的破坏。苏军一方面要阻止尤利,一方面还处心积虑的想打败盟军这个多年的冤家对头。游戏把你带到世界各地。你将要在Alcatraz摧毁尤利的要塞,在好莱坞山上战斗(将会得到Rambo和Dirty Harry的帮助——真的,不是开玩笑),甚至还要在坑落密布的月球上作战。
红色警戒3
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疯狂的士3

《疯狂的士3》是SEGA子公司Hitmaker结合了全新疯狂创意于一身的新游戏,势必成为“疯狂出租车”系列集大成的最高作品,游戏舞台以赌城拉斯维加斯为主,发挥XBOX听见机能而创作的超优画面、各种炫目特效以及超广大的游戏舞台,绝对让玩家们大呼过瘾。而现在这款超刺激的游戏终于在PC机上出现了,这样国内的更多玩家就可以一睹疯狂的出租车司机的风采了,还可以操纵他们来为你带来新的刺激。
本作延续了前作赛车的刺激操作,并且还在新作中添加了4位个性化的车手,玩家在游戏里可以选择自己喜欢的车手去驾驶自己出租车,赚取更多的钱,但是玩家要想拿到更多的小费那必须先摸清楚没个地图的行程路线,因为在每个不同的地图里都有很多的捷径供玩家去探索,玩家要在这些捷径里找到一条最好的路线以便到达乘客指定地点。捷径虽然很好被玩家发现了,但是在捷径中行驶中玩家一定要注意各种障碍,也就是说,玩家要用自己高超的驾驶技术来完成自己的疯狂之旅。
  
    CT3的操作手感几乎和前作几乎没有什么区别,简单,Taxi想怎么开都可以,不用担心失控,转弯也不需要漂移,Taxi也不怕撞坏,更不怕进水熄火,象坦克一样坚固。但还是有一点改进,Taxi现在可以跳跃了,这样玩起来就更加刺激,也更加Crazy。游戏普通模式有三个地图,除了在原有的San Francisco以外(这个地图几乎没有变什么),还添加了New York 和Las Vegas,玩家可以选择限时或者续时两种模式进行游戏,游戏方式和前2代没有什么区别,我在这里就不在罗嗦。除了普通的Taxi模式外,还有Crazy X模式,玩家可以根据每关不同的要求来完成任务,如打载一名橄榄球员冲到球场底线,而阻难你的就是各式汽车,甚至有公共汽车和大卡车;或者驾驶你的汽车去撞漂浮在半空中的飞碟来拯救地球,这只是二个例子,后面的难度更加大,更加有挑战性。
疯狂的士3
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黑暗圣剑传说

    长达10小时的节奏紧凑的剧情故事,讲述一个前魔军将军的故事。也许俗套?我不知道。有人通关后说,哎,竟然这样的结局,有点心灰意冷,不再重玩了————话说成这样,弄得作者我都心灰意冷。不过至少也说明,游戏的情节,还是能够感染人玩通的……
说我不是剧情派?其实不是的,我的确认为RPG最终要的就是剧情。只是其他的地方做得太多,可能很多人不自觉地在玩的过程中,就拿黑暗圣剑和其他大型商业游戏比较了——本作无论如何也比不上FF12,这是毋庸置疑的。但是……呵呵,不说了,否则显得太狂妄了。
黑暗圣剑传说
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都是很棒的游戏啊!
海纳百川 有容乃大

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强烈推荐幻三2  很值得大家一玩!!!绝对的经典!

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