在击中敌人时,大致上根据击中的部位会影响对方的移动。
[站立射击]
在与敌人正面接触后,马上停止站立开火。
优点:
可改善自己左右手神经不协调,仅移动准心来获得准确度。
缺点: 因为就像木头人,所以当然对方也可轻易的击中你。
[蹲下射击]
在与敌人正面接触后,马上蹲下开火。
优点 :因为站立时,弹着面积较大,而蹲下可让对方偏上的子弹射不到。
缺点 :虽蹲下可减少被击中面积,但也丧失了移动力,会较容易被敌人以左右绕圈射击,而且如果对方是高手,则头部中弹机率会变大。
[跳跃射击]
在与敌人正面接触后,马上跳跃开火。
优点 :可让弹着点因身体跳跃而提高,增加击中头部机率,且可让对方吓一跳。
缺点 :如果拿精确度不够的枪,反而会让对方打小鸟喔!
[跳跃加蹲下射击]
在与敌人正面接触后,马上跳跃加蹲下开火。
优点:可再缩小弹着面积,但小心!别按出输入法。
缺点:虽有跳跃,但却没办法把准心提高,所以此动作应该为纯搞笑吧
[左右横移射击]
在与敌人正面接触后,马上左右移动开火。
优点:可让对方较难瞄准,对站立不动的敌人最佳。
缺点:考验自己左右手神经协调度,需常练习。
[横向跳跃射击]
由敌人旁跳跃射击。
优点 :在对付CAMP的人最有效,及在任何转角皆可用喔!
缺点 :但对付强的人,可能会预测你的跳跃落点,而被AWP击毙。
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