正文 第二章 莫名加成
进了房子,看到“我”悬浮在房中,看到那个“我”后,我的第一个反应,不是兴奋,不是紧张,而是。。。向四周狂看。。。汗。。还好四周没人,那个“我”身上一丝不挂,这时这里要是有个人的话还不把我看光光,55。。好险。
接着我向“我”缓缓靠近,就这样穿进了“我”的身体,印在了一起,这时,我突然感觉有些不一样了,至于哪里不一样又说不出来,哦哦。。。原来是有点。。。冷。。原来,瞬间我已经“投胎”完毕,身体缓缓落向地面,好有塌实感,呵呵。
下来后看看四周,除了一个门,没有窗户什么的,赶紧检查一下自己身体,看看有没有安错什么。。。检查结果甚为满意,可以说和我真实身体十分接近,甚至某个男性专用零件尺码都完全合格,不知这东西到游戏里还有没有用,,,心理突然冒出一个坏坏的念头。。如果入侵这个主系统把所有玩家资料都调出来。。。弄个影集。。嘿嘿。。接下来又对屋中的镜子摆了几个POSS,对自己身材十分满意。。然后穿上了床上的衣服,和鞋子。
记得有个户口簿是身份证明,可是高速运动突然开始,哪有时间去拿那个啊,在身上左摸摸右摸摸,嘴里还不挺的念着“户口簿,户口簿”突然脑袋好象撞到了什么东西,抬头一看,不知道什么时候户口簿已经跑我脑袋前边去了,就那样悬浮在那里。是不是念什么就出来什么啊,“钱。。。钱。。。”嘴里不停的念着,可是愣是没看到一个铜板掉出来。。。这时我又郁闷了,现在该怎么做啊,睡一觉??开玩笑,又不是来睡觉的,算了,出去看看再说。
走出房门,啧啧。。人还真多啊,大部分人都穿了一件和我差不多的布衣,布鞋,只有偶尔几个MM身旁有几个穿着皮衣的男士。。大概是早些进入了游戏现在来接女朋友的吧,颇为惹眼。四处转了转,发现了一个告示牌,上边介绍了一些简单的操作。原来玩家各种操作都在户口簿里了,而户口簿也有不同形态,可以选择自己喜欢的样式,另外,自己看户口簿时别人看不到里边内容。
我招出了户口簿,打开了最后一页,是户口簿状态调整,把前两页和封面屏蔽后,又改成了重金属感觉的样式,这时我却发现我的状态和我自己设定时的不太一样,每项状态后都多了一个乘110%。这时我心理大不平衡,觉得怎么还有这个加成,是不是每个人都有,而乘110%是最少的。。因为自己也没什么际遇,当然不会是系统平白无故多给自己10%,又想到有人或许会乘120%?150%?这游戏还怎么玩啊。
在郁闷的时候,听到“叮。。”的一声,玩了N年的老魔力当然立刻反应过来这是有人给自己发名片了(类似千里传音的系统,魔力中叫名片系统),户口簿中的名片页已经自动跳了出来,看上边显示“陌生名片,浪翻云发。是否接收?”选了是后,闪出一个小屏幕,里边赫然是浪的脸孔,“你在哪儿了??”浪问“我在告示牌这边,我等你,来这找我”我答。
关闭名片后不一会,正站那发呆,突然背后有人向我的左肋下攻击,我从气流的变化知道这拳不轻,如果挨上一定断几根骨头,这时多年的散打和跆拳道的学习派上了用场,身体顺着来劲猛然向右前方闪去,把劲力卸去了大半,就是这样,也传来火辣辣的感觉,对方的拳头连同胳膊由于用力太猛贴着我的左肋向前滑去,晴空左臂向内猛的一弯,夹住对方大臂,接着右臂抡了个大半圈,拳头狠狠的砸上了对方的小臂,只听“喀嚓”声后紧接着传来“啊~~~~~操你妈的晴空,轻点!!”这声音怎么这么熟??而且他怎么知道我叫晴空(由于长相可以区分人,所以人的脑袋上就没有显示名字的字了)回头一看,不禁大笑,是浪。。“哈哈,恶人终于有恶报了,哈哈哈。。。。”我这可是发自内心的开心,多年被恶搞现在总算出了口鸟气。。
过了一会,浪疼痛感减弱了很多,可那胳膊仍然垂着,他看了看胳膊说“妈的骨头断了,一会去医院你负责我医药费。。”我仍坏坏的笑着看着他:“你说我们现在PK,你有机会赢没??”浪哼声道“奶奶的,等我伤好的,哎呦。。对了,你怎么那么厉害,我可是穿了装备的。没理由P不过你啊,而且我还是偷袭。。。”
这时我也觉得有点奇怪,由于我每天和他在一起打打闹闹的,当然半斤八两都清楚的很,没理由他在背后偷袭我还吃大亏,除非我比他穿了装备还强。。。不过,不太可能吧,突然,我脑袋里灵光一闪,问他:“你状态栏后边是乘百分之多少啊??”我恶意的想着,既然我后边乘了110%,那是不是也有人乘90%?80%?或许浪点背,那项乘的很低,50%也说不定呢,我以后还不欺负死他,哈哈。。得意极了。。浪听后却一脸迷惑的说,“什么乘多少啊??”“状态啊,攻敏防那些状态值后乘的那东西。”看他还是一脸的不明白,索性把自己的状态那页发过去给他看,他看后一脸惊讶:“我的怎么没有啊,是不是系统搞错了。。哦,你敏这么高,怪不得被你卸去了力”然后又把自己的发过来给我看,我看后大乐,不光是他什么都没乘,而且这暴力狂竟然把调整点数大概都加在了攻击上边,连带武器的攻击力,总攻击力竟然达到了24。。。再想想自己那可怜的5点防,如果挨实了那一拳真怕一下打进肚子里去。。。之后看到他的敏我可就得意了,加上装备后才只有可怜的6点,我猜他的装备也加不了多点敏。。他一定只盯攻击高的选。。而我的敏是11乘110%后达到12.1,差了一倍多,打得到才怪,正面交锋他如果打得到我将会是我一大耻辱。。经过了这事我坚定的把敏定为必需发展的东东,真是好东西啊,还能少挨打省下买药钱,,嘿嘿。。。
(这里对这地方做个简单的介绍,大家一定会觉得既然敏那么好,为什么我开始不把敏加的很高,甚至没把一点调整属性加到上边,这个问题的原因是在以前的网络游戏,敏不能很具体的体现,而是把敏高和低的人敏捷的差异通过一定方法换算成机率,这也是相互攻击打中的机率,而且魔法基本都是躲不开的,所以纯粹加敏,即使敏高到无法想象,也不代表你可以挨不到打,这里则不是这样,和现实一样,你有强横的敏捷之后对方连你边都摸不着,就好象让你去打一个优秀的拳击手,对方即使不还手,你也没可能打到他。小范围的魔法也可以躲开,毕竟跟踪导弹也可以被甩开。至于为什么不全加敏?呵呵,这个我想不说大家都明白吧,游戏还是要打怪练级的,攻一定少不了,这个攻包含魔攻,级别高的人物一般都有范围攻击技能,闪过去机率太小,当然范围攻击一般对单体的伤害小了很多,可如果血和防超级底,嘿嘿,不用我说了吧,魔呢,无论什么技能都要用到,不多说了。这就是晴空。。其实也是我。。当时选这种佩点的原因了。)