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《冰封王座》职业选手评价暴雪1.22补丁(上篇)

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《冰封王座》职业选手评价暴雪1.22补丁(上篇)

《冰封王座》职业选手评价暴雪1.22补丁(上篇)
在暴雪[/url]官方发布了令人无比期待的1.22补丁后,MYM的编辑采访了一些职业选手,他们被问到8个关于补丁的问题,以下是选手们对前四个问题的回答。下午我们将发布选手们对后四个问题的回答,敬请期待!  1.对新补丁总体的印象怎么样?
MYM]Moon:我对这个补丁非常满意,因为很多东西都被调整了。
  SocceR:我不明白暴雪为何对树妖的经验修改这么多,而不对兽族进行修改,剑圣太强了。
  fnatic.Shy:树妖经验和人族哨塔修复率的更改,是这个补丁的亮点所在。总体来看,所有的东西都变弱了。
  mTw-AMD.Check:在我看来,这个版本对游戏影响不是很大。暴雪只是调整了一些影响平衡的极为IMBA的东西,我喜欢(这个版本)。
fnatic.FoCus:对我来说,并没有什么有意义的改变,因为这个补丁没有对兽族做加强和削弱。
  SK.Lyn:游戏本身已经相当平衡了,同样我认为这个补丁不会带来给游戏带来多少变化。
  MYM]Grubby:对于补丁我有一个不错的印象。人们反复地尝试着并讨论着其中的变化。我相信始终显示单元和建筑物生命值条的新功能需要通过练习来适应,或许我会采用它。
  WE.Pepsi.Like:上星期参加的CIG和IEF比赛都是采用1.21版本的,目前我还没有接触过新的版本。
MYM]Susiria:我玩了很多BN的Ladder,然后我觉得现在UD对Hum的比赛已经ok了, 不过对战NE和Orc来说跟之前基本是一样的。

  MYM]Lucifer:塔,保存,小鹿离开了,所以 BYE BYE NE and HUMAN!
  aTTaX|XlorD:我觉得新的版本对UD来说应该是好消息, 不过它并没有改变太多。 我觉得Hum不会再像以前那样TR了。 他们肯定会更多的使用骑士。我觉得对UD来说把通灵塔的护甲从1改回到5真是不错, 不过还是会死在炸弹人的手下。 不管怎么说, 5点护甲对于对抗狼骑来说会好一些。
  mTwAMD-FoV:小鹿新的经验系统,以及削弱的哨塔的修理速度使得这个版本较起1。21更有意义了。
srs`SonKiE:我对自动保存功能很喜欢,自动显血没什么用处,新地图对hum没什么优势。
  PGS.ShrieK:新地图很有意思,这也许能让比赛跟有悬念,并开发出新战术,如果再多点修改就更平衡了。我认为削弱塔和小鹿是好的,如果BM,熊猫和其他一些东西也被削弱就更好了。但因为只有人族和暗夜被削弱,以后人族vs亡灵和暗夜vs亡灵将变得很困难。
  PGS.DeMusliM:增加自动保存很新地图很有趣,虽然我不喜欢新的LT和一些地图。对于游戏的变化,我不太喜欢,在我看来他们没有使游戏更平衡,而是变得更不平衡,比如,暗夜打亡灵本来就是是亡灵的优势,现在优势更大了。还有BM/狼骑/坦克/也没有变化,这实在让我费解。
2.你喜欢1.22补丁中哪些修改?
MYM]Moon:我非常喜欢新添加的这些功能:自动保存录像和自动显示血条。
  SocceR:我希望看到人族新的或者有潜力的战术,因为哨塔被削弱了,我想,他们不可能在tower rush了。
  fnatic.Shy:坦白来讲,没有任何暗夜玩家会喜欢这个补丁,我一点都不喜欢。
  mTw-AMD.Check:我非常喜欢自动保存录像和自动显示血条的功能。而且,我非常乐意看到暴雪削弱了箭塔,这使得游戏更为平衡。
fnatic.FoCus:现在交换道具后清除冷却时间的设定被去除了,NE不再能如此多地使用保存权杖了。
  SK.Lyn:新的冷却时间的设定让NE不能交换保存了。
  MYM]Grubby:毒液之球和塔被削弱了,HUM的塔是过去和现在最不平衡的东西。
  WE.Pepsi.Like:现在交换道具后清除冷却时间的设定被去除了,NE不再能如此多地使用保存权杖了。
 MYM]Susiria:我喜欢物品传递到另一个英雄身上时保持冷却时间。暗夜精灵再也不能滥用他们的保存权杖了。
  MYM]Lucifer:这是个公平的版本。 过去, 你觉得哪一个族可以只造一种单位就能获胜, 而其他的种族必须同时使用许多不同的单位的组合而依旧会输? 我觉得那100%是不公平的!
  aTTaX|XlorD:Hmm,我觉得是小鹿的经验增加,因此我的DK可以更快的拥有3级的死亡缠绕,呵呵。
  mTwAMD-FoV:我很喜欢新的通灵塔护甲以及哨塔修理速度。
srs`SonKiE:对塔的削弱,现在跟暗夜打只能靠其他东西了。
  PGS.ShrieK:我喜欢新地图。虽然我怀疑新地图是否平衡,但创新总是可喜的。对于去除几张老地图我也很高兴,但我认为应该去除更多。比如用LT取代TFT版LT真是相当愚蠢。没有人喜欢这张地图...
  PGS.DeMusliM:我觉得自动保存将对比赛帮助很大。我对暗夜的削弱感到高兴,当然也不能过于乐观,暗夜依旧强大。
3.TOWER的修理速度被减慢了,你认为人族比以前弱了吗?
MYM]Moon:我不这么认为。人族哨塔从来都没有强大过,但是我想将来人族选手会开发许多新的战术。
  SocceR:暴雪只是修改了人族哨塔修复率,但我认为人族还是一个非常非常非常强的种族。我不明白,为什么不修改人族的坦克呢?
  fnatic.Shy:人族哨塔修复率的更改,对人族影响是很大的,但是我不觉得人族会变得比以前弱。我想,将来会出现更多的Hum对战NE的战术。
  mTw-AMD.Check:人族哨塔并没有真正的被削弱,哨塔修复率的更改只是会很小程度的改变人族的战术而已,人族一点也没有变弱。你可以预测他们的新战术,我认为,微操和意识决定一场比赛的结果。
fnatic.FoCus:我不这么认为,暴雪只修改了人族哨塔修复率,从整体角度上看,这并不会影响人族太多。
  SK.Lyn:暴雪只是修改了哨塔修理速度,这对人族一点也没有影响。
  MYM]Grubby:不,我完全不这么看。人族从一开始就不弱,现在他们也一直没有弱过。
  WE.Pepsi.Like:不,这会使得人族修改战术,但对他们影响不大。
MYM]Susiria:是的..现在对于Hum来说有一点困难了。1.21对Hum来说真的是很好的版本,尽管他们在开局的时候会有些劣势,他们仍然可以通过造许多的塔来取得胜利。
  MYM]Lucifer:不,他们仍然很强大。对骑士的增强会弥补对塔的削弱。
  aTTaX|XlorD:他们并没有变弱! 他们在哨塔还没有升级的时候不能像以前那么快的修理了。
  mTwAMD-FoV:只是对于Hum来说,扩张更难了。不过我不觉得Hum被削弱了很多。
srs`SonKiE:我认为塔修理速度的削弱将在短时间内伤害人族,但对暗夜的削弱和骑士的加强将弥补这一点。
  PGS.ShrieK:我认为人族更弱了,但对地图的改变还是人族可以接受的。比如小地图有利于人族不必开矿就能跟暗夜打,因为小鹿也被削弱了。
  PGS.DeMusliM:我不认为塔变得比以前弱,只不过不能在作为进攻的武器。比如对兽族的TR不那么容易了。
4.你怎么看关于亡灵的修改?
MYM]Moon:在我看来,UD是非常需要这个补丁的。
  SocceR:UD是这个补丁中唯一得到加强的种族,其他族都变弱了。
  fnatic.Shy:这个版本应该调整下UD对阵ORC。但是暴雪丝毫没有这么做。我猜,将来UD还是难以战胜ORC。
  mTw-AMD.Check:通灵塔护甲的提升,大墓地建造时间的缩短,使我觉得UD现在是个很强大的种族。他们变得比以前更加强大了。
fnatic.FoCus:对于一个兽族选手而言,我认为事实上没有多少区别。
  SK.Lyn:亡灵选手在战术上更多地运用大墓地了。加上其他种族被相对削弱了,所以亡灵现在有可能会成为最强的种族。
  MYM]Grubby:我认为对亡灵而言还不错。这个种族的主要问题是扩张比较困难,通灵塔防御值的增加和大墓地建造时间的缩短可以帮助他们达到这个目的。
  WE.Pepsi.Like:通灵塔护甲的提升,大墓地建造时间的缩短,使我觉得UD现在是个很强大的种族。他们变得比以前更加强大了。
MYM]Susiria:Haha,他们改了UD么? 我不知道啊!
  好吧,我知道他们改了通灵塔的护甲以及可以更快建造的大墓地。不过对我来说,这真的没什么影响。这个补丁不能真正帮助UD扩张,和1.21来说基本是一样的。-_-
  MYM]Lucifer:通灵塔的护甲现在是5了,因此他们不再那么脆弱了。当护甲是1 的时候, 它基本就像是Orc的地洞,非常的脆。大墓地建造时间的缩短也会使得现在的游戏更有趣一些。
  aTTaX|XlorD:对UD的修改事实上不坏,UD不需要再等那么多时间来建造主基地了,对于通灵塔的改动也不错。许多UD在使用大墓地压制来对抗Hum。他们在Hum附近建造大墓地,以便能够更近的建造屠宰场来压制。
  mTwAMD-FoV:个人来说,我期待对UD做更多一点修改,因为这个新版本花了1年多的时间。不过对于削弱了Hum的塔这一点来说,我还是相当满意的。
srs`SonKiE:完全没有必要,亡灵的基地和塔本来就很坚固了。
  PGS.ShrieK:我觉得增加通灵塔的防很愚蠢。几个版本以前,没人想降防的时候,它降防,现在没有人想增防的时候,它又增防了...我觉得毁灭或天鬼应该削弱,它们打人类和暗夜太强了。
  PGS.DeMusliM:我觉得没有必要,一个炸弹人还是能炸掉通灵塔,大墓地建造速度加快没有改变什么。我猜暴雪是想让亡灵打得更奔放一点。

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