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吃草的老虎 2007-10-9 11:57

【10月09日】【硬盘游戏下载之二】【15部】

[b]01.《天龙八部》
02.《梦幻海洋公园》
03.《三国霸业》
04.《包青天》
05.《天使之谷》
06.《黑帮之地》
07.《将军绝命时刻》
08.《玩具兵大战2+玩具兵大战3:太空玩具》
09.《明星三缺一》
10.《女神传说》
11.《黑暗圣剑传说》
12.《限制区》
13.《无冬之夜》
14.《美国的诞生》
15.《终极刺客:血钱》
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[img]http://www.80net.net/software/bt/角色冒险/天龙八部之傲立中原.jpg[/img]
[b]01.《天龙八部》[PS2]

怪马开始:好好的东西又要被糟蹋啦,剧情老套,游戏毫无新意,唯一的卖点就是金大侠这块金字招牌。金大侠不知有何感想,估计也麻木啦,智冠让人失望。

  游戏主角乃大宋商贾之子,主角生性好奇不愿在家赋闲,且为了躲避那些扰人的提亲,一日在家门外,遇上一方外高人告知其运不凡后,便下定决心要出外闯世面。

天龙八部中的虚拟人物

  就像《金庸群侠传》一般,玩家扮演一位初出江湖的角色,随玩家喜爱可自取姓名,玩家可自由游走于天龙八部的世界中,和天龙中三百多位的角色互动,像四大恶人、天山童姥、李秋水、渔樵耕读四护卫、木婉清、阿紫等等耳熟能详的人物,游戏中光支线剧情任务就多达二百多件,更甭说主线剧情的丰富度了。

  你不但可以和每位角色学习武功,像段氏的一阳指、丐帮的降龙十八掌、打狗棒法,少林的七十二绝技、易筋经,逍遥派的北冥神功、天山六阳掌等等近达七十招的内功心法及武功招式任你学,甚至连星宿派的化功大法都有机会习到。

与原着人物交流

  而且,你将能与段誉、乔峰、虚竹成为拜把兄弟,但是面对乔峰,你可能有犹豫,到底玄苦大师、智光大师那些人究竟是不是他杀的,到底要除掉乔峰,还是相信他。在聚贤庄的英雄台,你将做何抉择?喝不喝下那杯绝交酒?还有阿朱的生与死,你能不能阻止?再再的问号,都是你可以扭转,可以抉择的。这些抉择可能环环相扣,影响不同的结果;也可能会让你的声望大增或减少,而影响游戏中角色对你的观感。

  在游戏中,你不仅能领略并一同参与天龙中的三位主角段誉、乔峰、虚竹的精彩遭遇,像大理无量玉壁段誉的奇遇、在曼陀山庄见了王语嫣从此醉的段誉、无锡杏子林乔峰身世、少林大会萧远山和慕容博的出现、擂鼓山珍珑棋会虚竹的巧缘、万仙大会虚竹救了天山童姥等等,在在让你大呼过瘾。

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[url]http://dl1.noyes.cn/d/a/tl8bu.exe[/url]

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[img]http://pc.9k9k.com/UploadFiles/200512/20051271757174.jpg[/img]
[b]02.《梦幻海洋公园》
 

一波浪潮袭来……准备好跳进水中了吗?准备好享受一切海洋公园的娱乐和刺激吗?这就是最新的3D模拟海洋游戏《Marine Park Empire》。

 完全自由的模式可以让你自己制定游戏规则,非线性的游戏环节可以让你挑战自己的能力成为一代海产专家,多元化的游戏内容不会让玩家觉得单调。
  

庞大的《Marine Park
Empire》不仅只有28种海洋生物,还可以举办一些吸引游客的狂欢活动,玩家可以选择450余种建筑和装饰品来打造各种吸引人的事物,全新的用户界面可以让玩家轻易的操作完成自己的创作和管理,多种游戏视角可以供选择。

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[url]ftp://221.5.255.33/PCgame/pcgame[/url] ... 20Park%20Empire.rar

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[img]http://img.verycd.com/posts/0508/post-256843-1124106168.jpg[/img]
[b]03.《三国霸业》

本游戏包含两大玩法:一种是群雄自传模式,另一种是统一天下模式。首先讲到群雄自传模式,此为游戏的一大卖点,特别将三个势力分为三个部分,《刘备传》、《曹操传》、《孙权传》,也就是所谓的“三传分立”,在《群雄传记》的模式底下进行,里面共有31关,还包含两个隐藏关卡,在这个模式中,玩家们可以从不同的角度去深入三国的世界,可以不断体验历史上对立的观点,如史书一般将三国分开叙述以让玩家们从不同的观点来看待三国,同时也因为所选阵营的不同,你可以遭遇到不同的事件,而所能操纵的武将也不相同,例如:你若是选择刘备开始游戏,则将会玩到关羽过五关斩六将,或是赵子龙单骑救主;反之,以曹操进行游戏就可能要面临“官渡之役”;若是孙权,就要想办法执行连环船计,才能以寡击众,完成“赤壁之战”的任务。面对三国历史,你会因为这种游戏方式,而更加深入了解三国之间的互动与经历,让人一玩再玩,享受三种不同的乐趣和多方的感受,甚至还可以力挽狂澜,帮助你心中支持的三国英雄,再次获得最后的胜利。

  除了分立三传的《群雄传记》模式之外,《三国霸业》还有“统一天下”模式可供选择,这是在8位君主中选择其一,进行攻略38座城池的浩大工程,全场由500多张的大地图所组成,就像其他的战略游戏一样,是在辽阔的大陆舞台上,攻城掠地、驰骋征服,与其他各国君主互相较劲,求得胜利,只不过…这…还是即时进行的,没错,是在一整个大陆上,以“即时战略”的方式,让一个个即时互动式的战争,连接不断地展开,而且任务就只有一个,就是“统一天下”。其中战略的考量,必然是首当其冲的,打仗要消耗兵力,也要花钱,所以有了城就得好好经营,不然,辛苦的成果,可是会被隔壁那些虎视眈眈的诸侯们给抢走。讲到经营,游戏对内政部分也颇讲究,当然这方面在“群雄传记”模式中也会运用到,不过在“群雄传记”里面是有任务目标的,所以能达成任务即可(当然也可以把内政搞好,又完美达成任务),但在统一天下模式中,地域庞大,消耗也多,故会更需要内政与战略上的灵活,像农业、商业、治安、征兵这些内政上的做法,还有买卖交易,一样也不得马虎。而且对他国的结盟或是敌对,全都得仰赖个人的外交手腕了,每当玩家攻下城池之后,一进入宫殿,就等于接管了这座城;若是要守住战斗的成果,就得至少留住一名将军当太守,好好执行内政部分的工作,这样除了可以让城池更加稳固之外,武将们也可从工作中不断累积经验值,以获得升级,真是一举两得啊!

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[url]ftp://202.97.192.121:2121/[/url]三国霸业中文版.EXE

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[img]http://www.cnplayer.com/upload/2004/11/13/200411139213397814360546.jpg[/img]
[b]04. 《包青天之七侠五义》

  游戏史上第一款审案推理ARPG!一个由玩家扮演铁面无私的包拯,结合七侠五义的特殊技能,共同侦破离奇案件的游戏,必将是游戏史上一大创举!

独特的审案系统:
独创出包含询问、观察、威吓、示证、用刑等选项,精选六起扑朔迷离的案件,供玩家抽丝剥茧理清案情。
逼真刺激的战斗系统:

加入模拟敌方视线的战斗系统,表现更为完美的战斗性,巧妙运用陷空岛五鼠的特别技能,依地形做掩护,供爱好策略性战斗的玩家大显身手!
精致的场景设计:

充分参考[清明上河图],重现北宋开封府所在汴梁京城繁荣景象。
  ◎依照推理步骤而独创的审案系统
  ◎运用五鼠技能而配合的战斗系统

  ◎重现汴梁京城繁华景象的场景
  ◎精心制作的优扬乐曲
  ◎精选曲折悬疑的离奇案件

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[url]http://dl2.noyes.cn/downloads/baoqingtianzhiqixiawuyi.exe[/url]

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[img]http://www.3mt.net.cn/article/upload/05010616418712.jpg[/img]
[b]05.《天使之谷》
《天使之谷(Angelic
Vale)》是一款充满中欧风味梦幻般世界观的战略RPG电脑游戏软体。玩家在游戏中要成为统领部队的指挥官,指挥许多拥有独特性格的角色或士兵来进行作战。另外,在战斗中,玩家也会遇到各式各样的角色,而根据玩家与这些角色的互动关系,故事将会有不同的走向。在造遇到各式各样的场面时,玩家的决定将决定这个世界的一切。本游戏除了唯美的角色场景设定更邀请到邀请到川澄绫子、荻原秀树、饭冢雅弓、南央美、井上喜久子、大冢明夫、冬马由美、井上喜久子、川澄绫子等日本超人气声优为游戏主角配音。

故事的发生地在10年前,倍鲁那王国因内乱,伤痕累累。主人公主要包括新米骑士奥久鲁和他从小养大的费欧,倍鲁那王国的公主爱利扎, 还有,
她的护卫撒那卡,从邻国的纠勒呢阿共和国的叛乱将校那里得到倍鲁那国王的遇害事件
.主人公们看到了祖国卷进去的黑暗的历史,各诸侯只顾一已之私欲国土流失,民不聊生,主人公们为了走自己的路,拿起了武器。血与欲在玩家的利刃中

游戏的战斗方式属SLG战棋类,分章进行,玩过樱花大战的玩家应该不会陌生:完成对队伍的基本配置,进入战场开始战斗(好像日本大部分RPG游戏都是这样的战斗模式)初期只是些简单的招术,后期派士兵给指挥官角色以编成部队,一个指挥官可以配属一个单位的部下,至于能够指派给指挥官角色的士兵,分成战士、射手以及龙等多种类型,可以按照指挥官的属性以及地形适应性来加以编组部队。而战场也会有地形、时间以及天候等条件,这些战场条件往往可能成为胜负的关键。战斗进行是半即时的等待制,指挥官角色敏捷度越高的部队,行动机会也越多。在战斗的时候,各角色、武器、防具与魔法份成6大属性,依照属性之间的相生相克,对攻防的结果会有相当大的影响。当然少不了精美的魔法效果;六大属性值的角色育成;美伦美焕哦!

中欧式风格的画面。奇怪日本会放弃本土最富盛名的2D技术,换成全3D的游戏。虽然是3D游戏但没有什么太多的光影效果,场景构造多边形并不多,人物的影子只是固定的模糊并非实时渲染。人物原画很美,依然是日本特有的大眼无鼻小嘴,造型总体来说还行,但是人物都显得较矮,许是Q版的原因。

该游戏对3D演算要求并不太高
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[url]http://s218.noyes.cn/demo/AngelicVale-Trial.zip[/url]

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[img]http://www.flacai.com/btvidel/UploadSoftPic/20060918/20060918143158413.jpg[/img]
[b]06.《黑帮之地》

  黑帮的确是个经久不衰的话题,无论是电影,电视或是游戏,随处都能看到此类题材的作品出现。不管是《教父》出了多少个版本的精装D9,或是《黑道家族》的热播,还是“侠盗猎车手”(GTA)的大卖,所有现象都很明显地指出,黑帮题材就是块大肥肉,能分到多少就要看你够不够战力了。谁不想自己的游戏能如GTA系列般拥有着过千万的销量?诱惑当前,MediaMobsters便决定制作一款黑帮游戏,名字就叫作《黑帮之地》(GANGLAND)。       

头,我们现在要去哪?

  从来就没有哪个谁天生下来就当教父的。作为主角马里奥,在最初也不过是爷爷奶奶派去美国,找自己那三个心狠手辣的兄弟寻仇的小屁孩。在这个二三十年代的芝加哥,光靠空无一物的小屁孩自己又怎能成事?所以,你要做的第一件事就是投靠亲戚,慢慢地积累自己的力量……

好吧,我要说这背景的确像动作游戏,正如上面所述,找到靠山后就要开始忙活了。在最初,你的任务就是诸如到肉菜市场捏碎一两个鸡蛋吓吓大叔大妈,收点钱就走人的小事,或者是捡根棒球棍收拾某个不知死的废柴。就在不断捏鸡蛋的同时,你的钱包也在不断的鼓胀,这时你就可以用钱收买打手帮你做事,人多力量大,一群人拿着刀棍铁链走在街上的气势就是要比别人猛!不过,人尽管是请回来的,但也不要让他们随意去送死。因为《黑帮之地》的中所有人,包括你自己的能力都是可提升的,到了后期在你身后站着的到底是一群好汉还是废柴,就要看你这黑头头当得好不好了。

嗯,现在你有钱有势,已经可以把你的老大一脚踢飞自己坐大班椅了。如果说在你发迹时像“模拟人生”或GTA般的养成+角色扮演+动作,那么在你发迹后,整个游戏都会变成一个即时战略+战术+模拟经营(我觉得这个游戏该叫《教父立志传》)。没错,一旦你坐上了黑帮教父这个位子,你的注意力集中的地方就不会是肉菜市场的老板娘,而是整个街区的地盘争夺;给联邦的官儿们一点钱,要他们万事只眼开只眼闭;打通国际关系以获得新的武器或是新的人才,开设赌场、酒吧和武器店。这听上去实在是很邪恶,不过,你认为一个黑帮要养活这么多的人真是捏鸡蛋般容易的么?在势力不断扩张的同时,你还可以结婚生子,把孩子培养成你的左右手,父子俩一同去建筑那庞大的罪恶帝国(就像在《教父》里一样),去把其三个兄弟的帮会踩在脚下。

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[url]http://218.30.66.52/demo040214/g[/url] ... layer_demo_sina.exe

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[img]http://news.lanews.com.cn/bbs/UploadFile/2007-2/20072128395150031.jpg[/img]
[b]07.《将军绝命时刻》
CD Key:
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《命令与征服:将军》是一款非常棒的游戏,虽然有那么一点点的缺陷,但是总的来说,游戏为玩家提供了和《红色警戒2》游戏中同样高质量的军队和故事情节。最近《命令与征服:将X》宣布了它的资料片《绝命时刻》。可以看到,资料片提供了更多的军队、任务和一项全新的将X挑战模式,玩家可以在这个模式运用特殊的作战策略与将X们进行技能测试。

  新增模式“将X挑战模式”

  进入这个模式,一开始,游戏会短暂的介绍这些将X,他们都有独一无二的技能、配合使用的军事单位以及由此而生的迥异战术。九位将X都由他们各自的优势和专有的战术风格,玩家们终于可以选择扮演同自己战术风格相近的将X角色,适合战网上对战有着各色各样战术风格的人,使得游戏更容易让人接受,这方面EA可算是下了大功夫。

  有9位新将X有男有女哦,拥有自己的策略、性格、战术和言辞,例如专门防御的将X、运用放射性武器的将X、运用坦克部队的将X、生化武器将X、擅长伪装的将X,还有就是空军司令等等。

  新增故事情节丰富而复杂

  这个模式主要的目的是选择一位将X,利用他自身的策略在游戏VS竞赛的战斗中逐一打败其他的将X。在单人游戏或者小冲突中,资料片没有提供新型的或改进过的军队,所以这些挑战也可以提供不同级别的竞技能力和兴趣。除了在对付大将X的时候,所有的将X不管是在将X对将X的挑战、小冲突还是多人游戏的时候都是可以选择的。

  至于单人战役,这次,资料片中的15个全新的游戏任务都涉及到更多的故事情节。在故事情节里,中国、美国和GLA都有新的军队和组织。每个任务都是由嵌入在军队中的通讯员贯穿的。任务结束后,就会出现类似电影的战争胜利,新领导者统治的场面。由于游戏的制作小组已经重新重组过,所以新的制作小组在制作游戏的时候采用了一些高质量的好莱坞技巧,这将会在游戏中看到。

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[url]http://61.145.126.59:91/[/url]游戏主程序/硬盘版/将军+绝命时刻1.02中文硬盘版.exe

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[img]http://images.tts8.com/upload/UploadSoftPic/2005-7/2005729104947806.jpg[/img]
[b]08.《玩具兵大战2+玩具兵大战3:太空玩具》

  又译为《玩具兵团》、《玩具军人》,这是一款由3DO Studio公司出品的以塑料玩具为主角的战略游戏。游戏容量1CD,运行平台为Win
95。游戏的创作灵感来自对童年时代的回忆,也可以说受卡通片《玩具总动员》中情节的启发。游戏要求控制一支活动的塑料人队伍,进行三大战役,执行30多项不同的任务。在开场的动画中,主角沙吉(Sarge)和其他玩具老兵一一亮相,过场动画十分精采。游戏支持3Dfx,其3D效果十分不错,所有单元都采用3D
MAX 做框架,然后进行着色的材质处理。游戏中的音效是制作小组到美军演习中录制的,当然逼真。

  游戏中的武器种类不少,有机关枪、火焰喷射器、火箭炮等,具有赏心悦目的烟火效果。战场上不仅有战士,还有坦克、半履带车和吉普车。在战役中要跨越沙漠、高山和海湾,进行一系列战斗。战场上不仅有自己的部队,还有友军,敌军有褐色兵、灰色兵和蓝色兵。要消灭所遇到的唐(Tan)的部队,救援囚犯,甚至要抢夺敌人的坦克。游戏中的武器分成常备武器、特殊武器和特殊装备3类。如手榴弹、迫击炮、地雷、扫雷器、喷火器、火箭炮和急救包等。执行一次任务只能携带每类武器中的一种。要用完后才能拾取同类的设备。没有一种武器是无敌于天下的,要根据不同情况选择适合的武器才能取得战场上的主动。沙吉的行动也不是孤立无援的,他可以呼叫空中支援,调动伞兵,对敌人阵地进行空中侦察飞行。沙吉能驾驶4种车辆,包括坦克和卡车,在危急关头还能调动友军部队进攻或固守阵地。每次任务都能捡到上次任务剩下的装备,使游戏有一种连续感。

  敌方的人工智能比较差,因此人数稍多一些,在战斗中搜寻敌人的藏身之处是很重要的组成部分。游戏设计了许多陷阱,因此要注意经常存盘。
操作说明

  Spacebar及鼠标左键:开火;
  Pad5:向左滚动;
  Pad9:向右滚动;
  Pad5:下蹲;

  pad/:卧倒;
  Z:武器向左转;
  X:武器向右转;
  G:调整武器高低,准星变成白色可打击高出的目标;

  1:武器1;
  2:武器2;
  3:武器3;
  F1:命令小分队跟随你行动;
  F2:命令小分队攻击;

  F3:命令小分队防御;
  F4或E:进入车辆;
  F5或S:请求空袭;
  F6或P:请求伞兵支援;

  F7或R:请求侦察机侦察;
  F8或D:放下当前物品;
  F9或A:立即攻击;
  F10或F:立即防御;

  F11或O:查看地图;
  F12或V:查看提示图;
  Tab:在小队间切换;
  左Shift:慢行;

  Backspace:多人游戏中的交谈。
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[url]ftp://221.13.154.118/f/game/[/url]玩具兵大战2-玩具兵大战3:太空玩具/玩具兵大战2+玩具兵大战3:太空玩具.zip

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[img]http://images.dangdang.com/images/8972832.jpg[/img]
[b]09.《明星三缺一》

這次將全新改變新的藝人角色、新的遊戲介面、場景,當然也有令人意想不到的自創人物及超勁爆的噴血語音,通通呈現在您面前陪您渡過一個歡樂的佳節。

新增故事模式

  先前有玩過《明星三缺一》的玩家有福了,只要您擁有這片加強版的《明星三缺一2002》將可在遊戲中叫出所有的藝人角色,並且多達十幾位藝人提供選擇,地圖也會擴大。不過沒有《明星三缺一》的玩家也照樣能夠體會到遊戲的樂趣喔。

  新增的故事模式「賭神魔戒」及改良版的冠軍爭霸「賭神爭霸」模式是遊戲中最熱門的話題。玩家需配合平時的打牌技巧賺取高額點數才有資格進入這新增的兩項遊戲。在故事模式裡玩家主要是要獲得一枚傳說中的賭神魔戒,才能擁有賭神的封號。

  當在遊戲過程中,充滿了緊張與刺激,玩家要盡量胡出提示的牌型才能過關或不時有陷阱等著您,一切就只有靠您的手氣了來定輸贏了。而在冠軍爭霸裡,玩家要爭霸整個亞洲成為賭王。遊戲過程中,會有地圖指示前進路線,而每一關裡都會出現知名的明星藝人來把關並加以阻擾。

卡通人物筆風

  《明星三缺一2002》沿襲著《明星三缺一》的招牌桌面視角,顛覆了以往2D傳統的手法,模擬以真實打麻將的角度,營造出「玩家是真的坐在牌桌上和其他三家打牌」的緊張、刺激感。而在牌桌及背景方面,這次更融合了音樂也會有不同的變化,隨著播放不同國度的音樂、場景、牌桌也都會變出當地的特色感覺,這是之前所沒有的感受。

  麻將遊戲中的角色一直以來都是處於配角的地位,但是在這一系列中,玩家將可體會到完全不同的感受,以漫畫的手法來呈現出藝人的各種表情、動作,讓遊戲裡的明星主角們更栩栩如生,也造就了別於一般遊戲裡的角色風格。

逼真的明星配音

  有別於其他遊戲風格,不作弊、人性化、功力強,是《明星三缺一2002》的風格,新手也能夠隨心上手。全程的語音錄製將沿用了上一代的藝人真實的配音系統,加上更多打牌狀況的時機播放。遊戲中還有新的香港藝人配音加上一代所沒有的北京腔配音相當有趣。

  此外遊戲有線上對戰功能,強化了伺服器的穩定連線,還可選擇「區域網路」或「網際網路」的連線配對,更可線上聊天認識新牌友,讓玩家充滿著即時娛樂的趣味性。

《明星三缺一2002》秘技
首页
MJGETDOT =点数全满
MJWORKER =增加CREDITS

MJALLLEVEL =打开冠軍爭争霸模式的所有关卡
主选单
MJALLSTAR =叫出一代人物
MJASSIGN
=指定大牌(每局发牌前)
MJGET =摸任意牌(摸牌前)
打牌中
F1 =更换打牌背景
F3 =更换麻將顏色

MJLOOKMJ =偷看其它三家的牌
冠軍爭争霸模式
MJWINNER =冠軍争霸模式直接過关
CD-key:AG3K1859

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[img]http://img.verycd.com/posts/0509/post-178925-1126774089.jpg[/img]
[b]10.《女神传说》

这是一套3D战棋游戏,但是开发小组强调其具有即时战略的成分,并且游戏画面也是即时演算的。凭借3D游戏引擎,给与玩家更广阔的视角,你可以360度地观察整个战场。而战斗时的画面,不同于传统战棋游戏的俯视或45度视角,你看到的是立体的巨龙翱翔天际向着城堡喷火的壮观景象。但是如同近期的所有3D战棋游戏那样,场景和人物的多边形数量较少,3D贴图也显得生硬,我们看到的就是棱角分明的多角体。同时场景也显得不够丰富,这样固然能够减轻系统资源的负担,可是在视觉效果上并不能令玩家满意,因此这类游戏的3D化是得不偿失的。

  战棋游戏的情节一向是薄弱环节,可是在这个游戏中居然建立了一个详细而错综复杂的“世界观”,不仅从创世到第15代子孙的故事都加上结构和说明,并且有这个世界的完整“年历”(感觉有点像是在读圣经)。游戏世界具有整个世界的地图,还有6大种族、神话,相当于一部小说,但是据我感觉很少有人会耐着性子去了解这么复杂的“历史教科书”。战棋小说之所以情节简单,也正因为玩家不想去接触过多的故事,如果因为过于复杂的情节而影响到游戏的进行,无疑是个败笔。

  庞大的情节结构演化出大量的战斗群体,6大种族各有大批人物,当我好不容易一一安顿好自己部队的每一个人的行动,没想到另外5大种族也是这么多的人员调动,实在费时。可是那些敌人的动向又不得不关心,只能耐心地看着然后记在心里。尽管有地图显示,可我还是经常搞不清方向,因为3D视角老是喜欢自动转动,对眼睛的刺激并不比Quake少。这些方面对于开发小组来说可能是值得骄傲的创新,但是我认为并不能讨好玩家

故事大纲

神话的开端《圣章》的故事是发生在一块名叫《米迦大陆》。米迦大陆是宇宙中的一顆星球。在远古的历史记录中,这个宇宙是由一位名叫海密拉的女神所创造。当初海密拉女神从她手中的权杖释放出两个势力:《光》与《音》,而后这两个势力便在宇宙中数亿万个星球争夺占领权,米迦大陆所属的星球,便是這两个势力最后争夺的地点,由于两个势力无法取得最后胜利,最后光与音纷纷消失在米迦大陆上。经过几亿万年后,两个势力的精神体衍生出七大神祇。

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[img]http://www.btttt.com/Soft/UploadPic/2006/7/4/200674231620726.jpg[/img]
[b]11.《黑暗圣剑传说》

长达10小时的节奏紧凑的剧情故事,讲述一个前魔军将军的故事。也许俗套?我不知道。有人通关后说,哎,竟然这样的结局,有点心灰意冷,不再重玩了————话说成这样,弄得作者我都心灰意冷。不过至少也说明,游戏的情节,还是能够感染人玩通的……

说我不是剧情派?其实不是的,我的确认为RPG最终要的就是剧情。只是其他的地方做得太多,可能很多人不自觉地在玩的过程中,就拿黑暗圣剑和其他大型商业游戏比较了——本作无论如何也比不上FF12,这是毋庸置疑的。但是……呵呵,不说了,否则显得太狂妄了。

我只是说,看过这个剧情后,不会有让你有“自己浪费了时间”的感觉。
【游戏系统】

基本上,完全颠覆了RMXP的系统,大量的内容以至于可以成立一个专区。

游戏从头到尾也力求为玩家着想,即使你完全不去研究系统,完全不去管你觉得麻烦的事情,甚至从来不练级——到最后的时候依然可以很轻松。只要基本上认真玩了,就足够通关了,无需浪费大量时间干掉所有小怪物。

测试的时候,我试验过很多极限通关的方法,基本上,怪打掉1/5左右的数量,游戏的难度就已经很低了,通关的时候能力也基本全满。

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[img]http://www.yxbar.net/Article/UploadPic/2006-2/200629155116356.jpg[/img]
[b]12.《限制区》

《限制区》是一款即时动作角色扮演游戏,这款游戏一大特点就是运用了《暗黑破坏神2》的引擎技术。《限制区》的故事发生在未来,一个强大的国家控制着地球,他们以核灭绝威胁着其他的国家。一个全球联合政府统治着世界,但是这个政府十分软弱。很多大集团(Megacorporations)的势力正日益壮大,接受他们统治的人就得到保护,那些反抗者、持不同政见者却受到打击和报复。如果很多大集团的成员想要做一件事情但是又不想弄脏自己的手,那么他们就需要一些服刑犯。虽然服刑犯是不列入政府的名单中的,但是要求服刑犯服务的人却很多,于是,一些电脑专家,像幽灵一样潜入一些集团的数据库窃取资料,除了电脑专家之外,还有退伍军人也参与其中。为了防止那些为别的集团服务的电脑专家窃取自己的资料,保护自己的秘密,他们各自建立了称为"限制区"(Restricted
Area)的地下城。这时的技术已经相当先进了,比如心灵感应、心理刺激、超远视力都可以植入人体,达到超越常人的能力。

是一款动作成分较重的RPG游戏。一方面,我们希望带给您更多的动作成分,也就是说,我们希望游戏速度更紧张刺激,控制更加方便快捷,您从中甚至可以找到些许的射击游戏成分。比如,无需进入物品栏就可以进行武器切换。另一方面,本游戏的RPG成分也非常多,对话系统可供玩家自行选择,同时故事情节也非常曲折离奇,同时还拥有一套结构复杂的属性与技能系统。

  游戏中共有四位男女主人公可供玩家选择,尽管身份年龄等等各不相同,但有一点是共通的,那就是他们都需要开始一种崭新的生活。玩家的选择决定了游戏故事情节的发展。随着游戏的进行,玩家控制的主人公还可以与其他人物组队,共同对抗邪恶势力……

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[img]http://www.tupianz.com/youxi/wudongzhiye/009i.JPG[/img]
[b]13.《无冬之夜》

这次在《无冬之夜》的之作中,与《博得之门》相比BIOWARE要采用一些更新更好的因
素。首先,这次《无冬之夜》采用的是最新的“龙与地下城”的第三版作为游戏背景,玩家在游戏当中可以体会到更加完美的“龙与地下城”。而在图形引擎方面,《无冬之夜》则是完全放弃了以往《博得之门》已经做的近乎完美的2D背景,而是采用了划时代的3D图形引擎,把“龙与地下城”的世界以一个3D的形象展示给大家,这样的话所有玩家都可以以360个角度去观察这个全新的游戏世界了。

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[img]http://www.oplay.com/info/infoimg/20062/2006214162501910.jpg[/img]
[b]14.《美国的诞生》
《Birth of
America》是一款回合制战略游戏,该游戏主要以美国独立之前的法国与法属印第安殖民地的战争(1755年-1763年)和美国独立战争(1755年-1783年)为架构,玩家将成为两场重要战役的主要参战者,以赢取军事和政治的最终胜利为目的。游戏采用了两条分支线路来介绍两个战役的过程,玩家可自行选取两场战役中的某个片段进行游戏,两场战役将包括一个跨越完整历史的壮观行动,每个情节都有各自特别的历史事件,像是奴隶起义、印度袭击事件等等。或许诸如此类的战争题材游戏已经很多见了,但是该游戏并不是一场打架那么简单,许多国家在此期间参与战争和开拓殖民地,在游戏中玩家可以亲身体验到历史时段特定发生的事件,而作为参战者的一方,玩家可以挑战历史。

1755年法国同印度战争开始,二十年之后,美国独立战争打响,这两件大事件作为记号标志着新的时代的真正开始,帝国时代的结束,国家的诞生。《Birth of
America》时间跨度从1755年至1783年,游戏范围则包括了魁北克、佛罗里达到密西西比,所有美国北部都将是玩家驰骋的战场。游戏将整个历史战争划分为十个情节,玩家在游戏中可以随意选择十个不同的剧情,玩家主要控制国家的军事行动,例如:建立军队、堡垒等,围攻、阻塞以及突袭敌人等等战争活动,玩家并不是只在陆地上进行战斗,海上也将是你血战的好地方。即然是策略类游戏,那么战术策略的安排在游戏中占有相当大的分量,玩家可以操控军队中的士兵根据各种不同的需要分配,譬如:海军单位可以以军舰骑兵的形式出击,玩家也可以安排四轮马车为各作战单位提供补给等等。玩家所制定的战术策略还要考虑到天气状况,雨、雪、大风等气候都将在主要的地图上被模拟,特别是冬天的气候将会变得更加激烈,冬天对于美国战争来说,是最为恐惧的季节,天气变化将直接影响到军队的行进路线、行程以及战斗的局势。说道天气变化,就不能不提“雾”,地图上很多重要的要地都大量的使用了“雾”这个天气元素,面对这种状况,如果玩家单独领军作战会因此而受到约束,不敢深入,倘若周围有其他的盟军,你便可以在美国荒野中慢慢摸索行进。

游戏中的作战单位非常丰富,总共有超过90个不同单位的模型,包括:步兵、骑兵、舰队、民兵、三帆快速战舰等等,为了更贴切于真实的战争,游戏专门为各个不同战斗单位设计了防御的力量、士气、经验、行进速度等等。玩家在军队前行过程中也要注意一点,就是单位之间的距离和次序,对于大型的火炮坦克等单位来说,减少它们的移动,增强它们的战斗准备能力,对于士兵来说,选择一个有利的地形,攻势或者防御的掩体,玩家也可以利用船舰运送作战单位。游戏中的历史领袖也多达100名,他们都各自拥有独特的能力,这些特殊的能力不仅能使他们在战斗中运筹帷幄的调配士兵,还有足够的能力或快速的行动反应来应对敌人在荒野中的突袭。在游戏中,要想获得战争的胜利,还得取决于政治上的胜利,特别是在独立战争期间,政治方面包括民兵征税等等,政治上的胜利不仅会影响到战争,还能辅助战争进程的缩短。另外,作战单位的行动会受到各种因素的影响,像是天气、地带、或者作战单位的移动速度等等,在游戏初始阶段,玩家会对各种作战单位进行检查,看它们是否适宜长时间行动,一旦检查不合格,作战单位原地停留。

战斗中最重要的补给来源在于省,在游戏中的某些大城市会有一个补给来源点,玩家可占领一个城市,虽然这些补给点只能给作战单位提供补给一会儿,但聊胜于无,游戏中的战斗策略还设计了围攻战术、海军战斗等等模式,在围攻战斗中,玩家可以派遣陆军在一个敌人单位守备的城市外面进行军事单位围攻城市,尽管围攻战斗多是根据意外事件所采取的,但是却能提供非常快速的结果,围攻的方式可以用于难以占领的港口城市,或是敌人驻军封锁的城市等。海军的战斗需要依靠船舰的质量、船员的能力以及领导的影响力,但海战处于上风位置时,玩家可获得奖赏,相对于陆地作战来说,海上作战调配更加缓慢。另外,玩家在游戏中随时查看地图了解所需的数据也是战斗胜利的关键因素,玩家可以通过地图掌控全局,也知道什么路线最接近敌人的领域,除此之外,玩家也可以藉由了解单位目录中的每件事情,平衡军事和政治状态。

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[url]http://dl.qq.com/p2p/BOA_v108_Demo.zip[/url]

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[img]http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200604/20060430172525376.jpg[/img]
[b]15.《终极刺客:血钱》

IO小组的知名【杀手4】系列游戏,即将推出第四辑,虽已公诸于世许久,但不知是否因Eidos的公司先前进行内部重整而将游戏发行时间一再延期,让喜爱在黑暗中进行鬼祟的刺杀任务的玩家们等得心痒痒的。总算在今年五月要问世的《杀手4:血钱》(Hitman:
Blood Money)又将给各位玩家们什么新的惊奇与期待呢!

  冷默的杀手47号,是属于国际暗杀组织ICA的一员,近日内部成员正悄悄地消失于地球上,47号感觉到危机即将到来!他察觉到一个新兴庞大组织正在窜起,他也许是下个被暗杀的目标!为此,他需要前往美国一探究竟,解开这个不解之谜。“血钱”中将更彰显黑道世界的交易模式,杀手47号将因任务的完成而取得一笔为数不小的金额,他可利用这笔钱,升级购买更先进的武器系统与专家级的装备器具,并且作为他下一步行动的筹码运用。研发小组此次一改前作系统,改以新的游戏系统取代,即是“Notoriety恶名系统”,玩家在?面上的恶名指数!这个不是你任务执行愈多,你的恶人指数愈高,你在杀手世界的地位就提升!“Notoriety恶名系统”实际上是以你执行任务的乾净程度而定,当你上愈多的头条新闻,你的恶名为大众所知,你进行下一个任务时,将会发现困难度提高,随时路人或警察都会盯著你看,怀疑你就是那个杀人大盗!

杀手世界的第一把交椅

  在casino世界中进行杀戮行动的游戏之中,杀手47成为大家心中公认极具性格的人物角色!他拥有坚定不移的执著个性,搭配那华丽而沉稳的专业杀人手法,杀手47号拥有了自己的粉丝!在前面几代游戏中,玩家们可以多少了解到他的背景来源并知道他是如何进入杀手世界的.IO研发小组投入更多的游戏元素到新作“杀手4:血钱Hitman:
Blood
Money”,并且期待玩家能接受研发小组的用心!新作的故事剧情将更加的深入而具吸引力,搭配新的武器与更新的游戏引擎!“血钱”是款让玩家思考并发挥策略并进行暗杀行动的游戏,但这些都将因你的恶名指数的不同而有所变化!

执行多变的暗杀行动

  这款并不宜给小朋友玩,但是却极具丰富的想法力与策略思考,当玩家执行愈来愈多的死亡任务后,你会开始思考著,下个任务可怎么执行,让目标来个惊人的意外事故,世事无绝对,意外发生永远存在你身边,这正是杀手47的高招之一,令杀人于无形!研发人员Neil
Donnel说“这真的是个绝佳的故事设计”在游戏一开始光头佬仍旧为ICA工作,玩家会感觉到跟之前的游戏一样,只是执行任务并完成而己,但到了第二关时,玩家将会发现到事情不对劲了,一项不为人知的阴谋正逐渐展开与进行,光头佬发现所有与组织连系的窗口都失连了,光头佬决定前往美国探查原因!

新增恶名系统

  新一代的杀手4提供了多项的新功能特色,而最显目的特色之一即是恶名系统,这个有别于前几代的游戏方式,玩家将因为这个系统而使得下一个任务执行的难度增加,并引发相关NPC人物的反应与应对!身为一位杰出的暗杀高手而言,应是神出鬼没地在黑暗之中游走,行踪漂乎不定,不为旁人所察觉地完美地达成任务!且你的杀手生涯才会是长长久久的,而不是一下就得进监吃牢饭过日。玩过杀手4的玩家都知道,只要你想得到的完成手法,你都可以去执行完成!当你对于鬼祟的行动感到厌烦了,也大可冲到目标面前,赏他一颗子弹,不过如此激进的手法,却可让你上头条新闻,走在路上大家都会多看你一眼的。下次想再这么做,成功的机率可能是非常低了。透过这个恶名系统,在执行你的自由暗杀策略下,你将发现任务的执行刺激度将更高,此系统将使你觉得自己更像个刺客。

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[url]http://dl.qq.com/gamezone/n1/demo/HitmanBloodMoneyDemo.exe[/url]

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面包大侠 2007-10-9 12:29

谢谢兄弟分享~~收下几个

★战神★ 2007-10-9 13:10

版区有你更精彩!感谢分享!
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查看完整版本: 【10月09日】【硬盘游戏下载之二】【15部】